Skype adalah sebuah program komunikasi dengan teknologi P2P (peer to
peer). Program ini merupakan program bebas (dan dibuat dengan tujuan
penyediaan sarana komunikasi suara (voice) berkualitas tinggi yang murah
berbasiskan internet untuk semua orang di berbagai belahan dunia.
Pengguna Skype dapat berbicara dengan pengguna Skype lainnya dengan
gratis, menghubungi telepon dengan biaya (skypeOut), menerima panggilan
dari telepon (SkypeIn), dan menerima pesan suara. Teknologi skype
ditemukan oleh Niklas Zennström dan Janus Friis, orang yang sama yang
menemukan Kazaa dan Joost (P2P untuk televisi). Sejak diluncurkan skype
telah mengalami pertumbuhan pesat baik dari penggunaannya yang populer
maupun pengembangan perangkat lunaknya, jasa yang ditawarkan pun menjadi
beragam mulai dari penggunaan gratis maupun berbayar.Hanya dalam beberapa tahun saja pada bulan April 2006 Skype memiliki 100 juta pengguna.
Monday, March 7, 2016
Fufei
9:19 AM
fajar rusdi wibowo
No comments
Jika anda melihat judulnya pasti anda terkecoh karena pasti anda
menebak situs ini berbau Jepang atau Cina. Ternyata anda salah, situs
ini buatan anak Indonesia asli. FUPEI adalah kependekan dari Friends
Uniting Program Especially Indonesian adalah sebuah situs jaringan
sosial yang berdiri pada bulan Mei 2004 menyediakan ruang gerak untuk
kegiatan pertemanan bagi penggunanya secara interaktif. Berawal dari
booming situs-situs jaringan sosial seperti friendster pada tahun 2004,
FUPEI yang turut ikut memberikan sebuah ruang untuk pengguna internet di
Indonesia merupakan sebuah bentuk user-generated-content yang mencakup
foto, musik, video, dan lain-lain. Pengguna-pengguna tersebut kemudian
dikenal dengan nama fupeis.
VK
8:30 AM
fajar rusdi wibowo
No comments
VK atau VKontakte, adalah layanan jaringan sosial Rusia yang populer di
Rusia, Ukraina, Kazakhstan, Moldova dan Belarusia. VK bisa dikatakan
mirip dengan Facebook, VK memungkinkan pengguna untuk kontak pesan
secara umum atau pribadi, membuat grup, halaman publik dan acara,
membuat “clone Facebook.” catatan, berbagi dan tag gambar dan video, dan
browser berbasis bermain game. Salah satu perbedaan VK adalah integrasi
dengan teknologi torrent file sharing yang memungkinkan pengguna untuk
berbagi file yang lebih besar.
Pada Maret 2012, VK memiliki 118.800.000 rekening tetapi telah mengakui bahwa ia memiliki masalah spam besar, dan tidak lagi mengiklankan nomor pengguna pada homepagenya. VKontakte berada di peringkat 46 di global Alexa Top 500 situs danmerupakan website yang paling dikunjungi ke empat di Rusia. Pada Januari 2012 vkontakte.ru dikunjungi oleh 25,4 juta orang dari Rusia (58,7% berusia 12-54) dan vk.com oleh 21,5 juta (49,6% berusia 12-54).
Pada Maret 2012, VK memiliki 118.800.000 rekening tetapi telah mengakui bahwa ia memiliki masalah spam besar, dan tidak lagi mengiklankan nomor pengguna pada homepagenya. VKontakte berada di peringkat 46 di global Alexa Top 500 situs danmerupakan website yang paling dikunjungi ke empat di Rusia. Pada Januari 2012 vkontakte.ru dikunjungi oleh 25,4 juta orang dari Rusia (58,7% berusia 12-54) dan vk.com oleh 21,5 juta (49,6% berusia 12-54).
Bebo
8:29 AM
fajar rusdi wibowo
No comments
Bebo (akronim dari Blog Early, Blog Often) merupakan sebuah situs
jejaring sosial yang berperan dalam menghubungkan orang-orang dari
seluruh belahan dunia dan segala sesuatu yang menjadi perhatian
pengaksesnya. Bebo menggabungkan konsep komunitas, ekspresi diri, dan
hiburan yang memungkinkan kita untuk menciptakan, menemukan, dan
membagikan konten digital. Bebo merupakan sebuah situs yang banyak
digunakan di Amerika, Inggris, Irlandia,Australia, Selandia Baru,
Kanada, Polandia, Perancis, Jerman, Italia, Spanyol, India, dan Belanda.
Hi5
7:23 AM
fajar rusdi wibowo
No comments
Hi5 adalah salah satu situs jejaring sosial. Situs ini pada tahun
2008 termasuk salah satu dari 20 situs jejaring sosial yang paling
sering dikunjungi oleh pengguna internet di seluruh dunia (sebagian
besar orang yang mengunjungi Hi5 terinstall toolbar Alexa dalam browser
mereka. Pendiri Hi5 sendiri yakni Ramu Yalamanchi pada tahun 2003 yang
juga menjabat sebagai CEO. Pada bulan Januari 2009, Hi5 mengklaim
dirinya memiliki lebih dari 60 juta anggota atau member aktif.
Sunday, March 6, 2016
Koprol
3:17 PM
fajar rusdi wibowo
No comments
Ternyata Yahoo! memiliki dua situs jejaring sosial yakni Meme dan satu
lagi Koprol. Tidak seperti Meme, entah kenapa saya cukup bangga dengan
Koprol ? Apa pasal ? Karena ternyata Koprol merupakan salah satu
jejaring sosial made in Indonesia. Koprol tergolong unik karena jika
anda check-in (log-in) dengan ponsel, ponsel anda dapat berfungsi
sebagai GPS tanpa adanya aplikasi GPS di ponsel tersebut. Setelah anda
log-in anda dapat melihat user lain yang sedang ada di lokasi yang sama
(kota yang sama). Seperti yang saya kutip dari Wikipedia, sistem kerja
Koprol merupakan gabungan dari sistem lifestream Twitter, sistem
komentar Plurk, dan sistem lokasi seperti Brightkite. Keunggulan inilah
yang membuat Yahoo! tertarik mengakuisisi Koprol pada tanggal 25 Mei
2010 dengan nilai yang tidak disebutkan.
Yahoo! meme
3:10 PM
fajar rusdi wibowo
No comments
Sudah tahu-lah siapa yang membuat situs jejaring ini. Yahoo! Yap,
Yahoo! merilisnya merilisnya pada bula Agustus 2009. Yahoo! Meme atau
sering disebut juga Yahoo! Mim, nama meme sendiri tidak memiliki arti
khusus. Namun, istilah “meme” di web dikenal sebagai sesuatu yang
menyebar dengan cepat dan perhatian semua orang. Istilah ini diambil
dari sebuah buku berjudul “The Selfish Gene” karya Richard Dawkins yang
diterbitkan pada tahun 1976. Kata “meme” menurut Richard Dawkins mengacu
pada suatu kepingan kecil dari budaya atau perilaku yang kemudian
menduplikasi menjadi banyak di kalangan orang-orang, serupa dengan yang
terjadi pada gen dalam bidang biologi. Jadi harapan Yahoo! memberi nama
“Meme” tidak lain tidak bukan supaya Yahoo! Meme menyebar dengan cepat,
seperti duplikasi gen dalam biologi. Yahoo! Meme hampir mirip seperti
Twitter. Kenapa mirip ? Yahoo! Meme memiliki kemiripan fitur seperti
Twitter yakni @reply (balasan) dan direct messages. Meme juga memiliki
kemiripan lainnya yakni menganut sistem follower seperti Twitter dan
juga Repost (yang dalam Twitter dikenal dengan Retweet).
Aplikasi Messenger Top Buatan Indonesia
2:06 PM
fajar rusdi wibowo
No comments
1. GGM (Greget Messenger)
Greget Messenger ini dibuat oleh seorang mahasiswa yang saat ini masih duduk di bangku kuliah, di salah satu universitas di Semarang dan bersama timnya aplikasi ini dirilis pada akhir januari kemarin gan.
Yang bikin unik dari aplikasi ini adalah konsep teman dan interaksi sosialnya yang beda dari media chat maupun media sosial lainnya gan. Kalau biasanya media chat lain yang kita lihat, kebanyakan membatasi interaksi antar usernya dengan cara harus mengetahui pin mereka terlebih dahulu lalu dengan persetujuan antar 2 user tersebut mereka baru bisa berinteraksi (gamblangnya harus add pin/teman terlebih dahulu baru bisa ngobrol).
Nah Greget Messenger mengambil konsep yang berlawanan dari itu gan. Setiap user di sini akan bebas mengobrol dengan orang lain semaunya, yang perlu kita ketahui cuma nama panggilan orang yang mau kita ajak ngobrol, lalu kita akan bisa ngobrol dengan orang tersebut secara langsung tanpa harus menunggu persetujuan.
Walau begitu di sini ada setting untuk membuat akun agan menjadi akun pribadi, dimana orang tertentu dan yang disetujui agan sendiri aja yang bisa ngobrol/berinteraksi dengan agan.
Yang tak kalah menariknya di sini ada banyak cara untuk nemuin temen gan, bisa dari search nama, search nomor hp, trus ada juga fitur untuk cari orang di sekitar, trus cari orang secara acak, ada juga cari teman facebook, twitter, trus ada suggestion friendnya juga, ditambah lagi ada fitur sync contact layaknya whatsapp gan.
Selain fitur penambahan teman yang segudang, di sini juga disediain fitur sosial gan, ada timelinenya, trus ada sistem followers, repost, reply, mention temen, dsb.
Ane bisa jelasin banyak gini karena ane dah install ni aplikasi gan, dan ane tanya langsung sama Contact Supportnya, oiya di sini juga nyediain CS yang bersedia membantu agan selama jam kerja, dan langsung dijawab sama pihak Greget Messengernya gan, lewat aplikasi itu juga.
Trus ane dapet bocoran juga katanya bakal ditambahin fitur free call, video call, map di waktu dekat ini gan..
Wow, ngga nyangka ane gan, ternyata Indonesia benar-benar mampu buat aplikasi ginian :iloveindonesias
Fitur unggulan yang ditampilkan IMES antara lain kemampuan mentransfer file hingga 250 MB ke sesama penggunanya, serta grup contact yang mencapai 2000 member. IMES juga memiliki konsep untuk mengkombinasikan chatting, tweet, dan social network lainnya.
IMES (katanya) memerlukan konektivitas jaringan 4G LTE untuk koneksi internet yang sangat cepat. Untuk itu, PT Gobsindo bekerja sama dengan para provider di Indonesia untuk memberikan layanan 4G kepada penggunanya.
Meski kantor pusatnya berada di Amerika, ternyata yang mengembangkan aplikasi ini adalah anak bangsa. Rocliffe memiliki kantor di Indonesia tepatnya di bilangan Bintaro, Pesanggrahan, Jakarta. Proses pembuatannya sepenuhnya melibatkan tim developer dari Rockliffe Indonesia sehingga dapat dikatakan bahwa Stealth Messenger adalah hasil karya anak Bangsa.
Rockliffe sesumbar bahwa Stealth adalah salah satu aplikasi chat teraman yang mempunyai 3 lapis keamanan yang dikembangkan dari hasil team engineer terbaik dan berpengalaman. Aplikasi dirancang untuk dapat dioperasikan dengan cepat dan efisien di perangkat Android dengan spesifikasi terendah termasuk pada jaringan selular yang buruk.
Stealth sendiri saat ini masih mengadopsi bisnis model freemium dengan jumlah pengguna aktif sekitar 5000 pengguna tersebar diseluruh dunia. Jika dilacak di Google Play Store, komentar dari pengguna pertama kali pada 17 Juli 2014 dan saat inipun masih di versi 1 sehingga usianya belum genap 1 tahun. Walaupun masih terbilang baru di Indonesia, Rocliffe yakin Stealth dapat menjadi warna baru di dunia aplikasi chatting khususnya di Indonesia.
Fungsi utama dari Iyaa Messenger ialah berkomuniksi dengan teman berbentuk kartun. Secara otomatis, kartun terbentuk saat Agan sedang mengobrol. Beberapa teks juga divisualisasikan melalui karakter dan latar belakang yang unik. Mulai dari sedih, bahagia, marah, bad mood, dan masih banyak lagi. Uniknya lagi, karakter- karakter tersebut bisa ber-adegan layaknya sebuah komik. Agan dan teman chatting bisa saling bertengkar, bersenang- senang, dan lain sebagainya yang memberi kesan lucu. Melalui aplikasi ini, Agan seolah-olah menjadi sosok kartun yang setiap karakternya bisa berubah-ubah.
Greget Messenger ini dibuat oleh seorang mahasiswa yang saat ini masih duduk di bangku kuliah, di salah satu universitas di Semarang dan bersama timnya aplikasi ini dirilis pada akhir januari kemarin gan.
Yang bikin unik dari aplikasi ini adalah konsep teman dan interaksi sosialnya yang beda dari media chat maupun media sosial lainnya gan. Kalau biasanya media chat lain yang kita lihat, kebanyakan membatasi interaksi antar usernya dengan cara harus mengetahui pin mereka terlebih dahulu lalu dengan persetujuan antar 2 user tersebut mereka baru bisa berinteraksi (gamblangnya harus add pin/teman terlebih dahulu baru bisa ngobrol).
Nah Greget Messenger mengambil konsep yang berlawanan dari itu gan. Setiap user di sini akan bebas mengobrol dengan orang lain semaunya, yang perlu kita ketahui cuma nama panggilan orang yang mau kita ajak ngobrol, lalu kita akan bisa ngobrol dengan orang tersebut secara langsung tanpa harus menunggu persetujuan.
Walau begitu di sini ada setting untuk membuat akun agan menjadi akun pribadi, dimana orang tertentu dan yang disetujui agan sendiri aja yang bisa ngobrol/berinteraksi dengan agan.
Yang tak kalah menariknya di sini ada banyak cara untuk nemuin temen gan, bisa dari search nama, search nomor hp, trus ada juga fitur untuk cari orang di sekitar, trus cari orang secara acak, ada juga cari teman facebook, twitter, trus ada suggestion friendnya juga, ditambah lagi ada fitur sync contact layaknya whatsapp gan.
Selain fitur penambahan teman yang segudang, di sini juga disediain fitur sosial gan, ada timelinenya, trus ada sistem followers, repost, reply, mention temen, dsb.
Ane bisa jelasin banyak gini karena ane dah install ni aplikasi gan, dan ane tanya langsung sama Contact Supportnya, oiya di sini juga nyediain CS yang bersedia membantu agan selama jam kerja, dan langsung dijawab sama pihak Greget Messengernya gan, lewat aplikasi itu juga.
Trus ane dapet bocoran juga katanya bakal ditambahin fitur free call, video call, map di waktu dekat ini gan..
Wow, ngga nyangka ane gan, ternyata Indonesia benar-benar mampu buat aplikasi ginian :iloveindonesias
2. IMES (Indonesia Messenger)
Aplikasi ini dibuat oleh PT Gobsindo Utama, aplikasi yang disebut
dengan nama IMES itu diluncurkan di Jakarta, bulan februari yang lalu
gan.
Fitur unggulan yang ditampilkan IMES antara lain kemampuan mentransfer file hingga 250 MB ke sesama penggunanya, serta grup contact yang mencapai 2000 member. IMES juga memiliki konsep untuk mengkombinasikan chatting, tweet, dan social network lainnya.
IMES (katanya) memerlukan konektivitas jaringan 4G LTE untuk koneksi internet yang sangat cepat. Untuk itu, PT Gobsindo bekerja sama dengan para provider di Indonesia untuk memberikan layanan 4G kepada penggunanya.
Spoiler: Play Store
3. Catfiz
Aplikasi ini dikembangkan oleh PT. Duniacatfich Kreatif Media,
Surabaya. Di Catfiz, setiap pengguna yang mendaftar mendapatkan nomor ID
unik yang dapat didistribusikan dan digunakan untuk menambah teman,
mirip dengan fungsi PIN pada BBM. Agan bisa mengirim pesan, voice note,
pesan video, sticker dan mengubah tema. Sisi desain dan estetika
aplikasi ini cukup bagus. Catfiz memiliki dua fitur unik: saat WhatsApp
membatasi hingga 50 pengguna dalam fitur group chat, group function
Catfiz yang bernama Pools memungkinkan 1.000 pengguna terlibat dalam
sebuah percakapan yang sama. Fitur asli lainnya adalah layanan cloud
built-in, yang memungkinkan Agan meng-upload file sampai dengan 50MB
untuk di-share dengan teman-teman Agan. Dengan ini, Agan tidak lagi
perlu melakukan re-upload file jika Agan ingin mengirimkannya ke orang
yang berbeda, karena file tersebut sudah tersimpan di cloud.
Spoiler: Play Store
4. Stealth Chat
Aplikasi ini dikembangkan oleh Rockliffe System yang kantor pusatnya
bermarkas di California Amerika Serikat. Stealth Messenger dirancang
khusus untuk berfokus pada security & privacy bagi para pengguna
layaknya berbicara face-to-face.
Meski kantor pusatnya berada di Amerika, ternyata yang mengembangkan aplikasi ini adalah anak bangsa. Rocliffe memiliki kantor di Indonesia tepatnya di bilangan Bintaro, Pesanggrahan, Jakarta. Proses pembuatannya sepenuhnya melibatkan tim developer dari Rockliffe Indonesia sehingga dapat dikatakan bahwa Stealth Messenger adalah hasil karya anak Bangsa.
Rockliffe sesumbar bahwa Stealth adalah salah satu aplikasi chat teraman yang mempunyai 3 lapis keamanan yang dikembangkan dari hasil team engineer terbaik dan berpengalaman. Aplikasi dirancang untuk dapat dioperasikan dengan cepat dan efisien di perangkat Android dengan spesifikasi terendah termasuk pada jaringan selular yang buruk.
Stealth sendiri saat ini masih mengadopsi bisnis model freemium dengan jumlah pengguna aktif sekitar 5000 pengguna tersebar diseluruh dunia. Jika dilacak di Google Play Store, komentar dari pengguna pertama kali pada 17 Juli 2014 dan saat inipun masih di versi 1 sehingga usianya belum genap 1 tahun. Walaupun masih terbilang baru di Indonesia, Rocliffe yakin Stealth dapat menjadi warna baru di dunia aplikasi chatting khususnya di Indonesia.
Spoiler: Play Store
5. IYAA Messenger
Iyaa Messenger dikembangkan oleh PT. IONsoft. Aplikasi ini, membuat
siapapun bisa chatting dengan berbagai macam karakter dan emoticon
kartun lucu, yang secara langsung terkirim sebagai pesan. Menariknya,
aplikasi ini tidak hanya sekadar sebuah teks, tapi bisa menampilkan
berbagai macam karakter dari avatar, sekaligus background yang
menggambarkan komik.
Fungsi utama dari Iyaa Messenger ialah berkomuniksi dengan teman berbentuk kartun. Secara otomatis, kartun terbentuk saat Agan sedang mengobrol. Beberapa teks juga divisualisasikan melalui karakter dan latar belakang yang unik. Mulai dari sedih, bahagia, marah, bad mood, dan masih banyak lagi. Uniknya lagi, karakter- karakter tersebut bisa ber-adegan layaknya sebuah komik. Agan dan teman chatting bisa saling bertengkar, bersenang- senang, dan lain sebagainya yang memberi kesan lucu. Melalui aplikasi ini, Agan seolah-olah menjadi sosok kartun yang setiap karakternya bisa berubah-ubah.
MyGamma
9:11 AM
fajar rusdi wibowo
No comments
myGamma adalah sebuah situs jaringan sosial populer khusus ponsel
yang diluncurkan pada tahun 2003. myGamma pernah memenangkan Asia Mobile
Awardspada tahun 2007 untuk kategori Best Mobile Social Networking
Service dan Global Mobile Awards pada tahun 2008 untuk kategori yang
sama juga.
Saat ini jumlah pengguna myGamma telah mencapai jutaan terutama dari India, Indonesia, Thailand, dan Kenya.
Karakter user myGamma:
Sebagai sebuah situs mobile blogging, myGamma dapat diakses oleh semua platform ponsel yang memiliki layanan internet, dan sejak pembukaan Application Programming Interface (API) bagi para pengembang pihak ketiga untuk mengintegrasikan aplikasi mereka dengan menggunakan myGamma Developer Platform pada awal tahun ini, myGamma sekarang dapat menyediakan integrasi tanpa batas kepada para pengembang ke situs myGamma dan akses langsung ke anggota.
“Para pengguna kami pasti ingin dapat mengoptimalkan penggunaan ponsel mereka, untuk itu diperlukan lebih banyak lagi aplikasi,” tambah Lai. ‘Survei terbaru kami jelas menunjukkan bahwa para pengguna ingin saling berkomunikasi, bertukar dan bertransaksi. Dengan menyediakan platform ini, para pengembang mendapatkan akses langsung ke anggota kami dan menciptakan peluang lebih baik untuk menghasilkan pendapatan’.
Saat ini jumlah pengguna myGamma telah mencapai jutaan terutama dari India, Indonesia, Thailand, dan Kenya.
Karakter user myGamma:
- 69% Pria, 31% Wanita;
- 66% berusia 20-30 tahun;
- Mayoritas pengguna (60%)berpendidikan tingkat menengah sampai tingkat universitas;
- Karyawan swasta dan pekerja industri jasa mendominasi komunitas. Sedangkan sepertiganya adalah pelajar ditambah 20% dari freelance dan pengusaha kecil seperti salon, warung dan toko;
- Pengguna ponsel dengan akses Internet yang memadai.
Sebagai sebuah situs mobile blogging, myGamma dapat diakses oleh semua platform ponsel yang memiliki layanan internet, dan sejak pembukaan Application Programming Interface (API) bagi para pengembang pihak ketiga untuk mengintegrasikan aplikasi mereka dengan menggunakan myGamma Developer Platform pada awal tahun ini, myGamma sekarang dapat menyediakan integrasi tanpa batas kepada para pengembang ke situs myGamma dan akses langsung ke anggota.
“Para pengguna kami pasti ingin dapat mengoptimalkan penggunaan ponsel mereka, untuk itu diperlukan lebih banyak lagi aplikasi,” tambah Lai. ‘Survei terbaru kami jelas menunjukkan bahwa para pengguna ingin saling berkomunikasi, bertukar dan bertransaksi. Dengan menyediakan platform ini, para pengembang mendapatkan akses langsung ke anggota kami dan menciptakan peluang lebih baik untuk menghasilkan pendapatan’.
Snapchat
7:10 AM
fajar rusdi wibowo
No comments
Aplikasi Snapchat merupakan salah satu aplikasi messenger yang bisa
diakses di platform Android. Sejak peluncurannya, Snapchat telah meraih
popularitas sendiri berkat kemampuannya merekam dan berbagi lip video
berdurasi 10 detik dan menghapus kli tersebut dari perangkat penerima
setelah ditonton.
Sekitar 100 Juta pengguna sudah mulai menggunakan aplikasi ini. Dan sekitar 400 Juta snaps dibagikan setiap harinya. Aplikasi yang berasal dari Amerika Serikat ini, sekitar 25% smartphone di Inggris menggunakan Snapchat dan sekitar 50% di Norwegia juga menggunakan aplikasi ini.
Fitur yang disediakn lebih kepada berbagi foto atau gambar lainnya. 10 detik adalah waktu yang digunakan untuk mengirim foto dan video. 24 jam atau 1 hari adalah waktu yang digunakan untuk berbagi cerita tentang foto yang disebar.
Sekitar 100 Juta pengguna sudah mulai menggunakan aplikasi ini. Dan sekitar 400 Juta snaps dibagikan setiap harinya. Aplikasi yang berasal dari Amerika Serikat ini, sekitar 25% smartphone di Inggris menggunakan Snapchat dan sekitar 50% di Norwegia juga menggunakan aplikasi ini.
Fitur yang disediakn lebih kepada berbagi foto atau gambar lainnya. 10 detik adalah waktu yang digunakan untuk mengirim foto dan video. 24 jam atau 1 hari adalah waktu yang digunakan untuk berbagi cerita tentang foto yang disebar.
Plurk
1:43 AM
fajar rusdi wibowo
No comments
Plurk, pasti sudah banyak yang dengar dan pakai jejaring sosial satu
ini. Plurk dirilis pada tanggal 12 Mei 2008. Plurk sendiri sangat
populer di Taiwan, Filiphina dan Indonesia. Plurk sendiri merupakan
akronim dari Peace, Love, Unity, Respect dan Karma. Plurk memiliki
keunikan tersendiri dibanding dengan jejaring sosial lainnya, yakni
plurk akan memberikan reward kepada plurker (sebutan bagi user plurk)
yang dikenal dengan nama karma. Karma akan diberikan berdasarkan
jumlah response terhadap plurk yang di posting seseorang, keaktifan
dalam pertemanan dan jumlah perekrutan anggota baru.
Saturday, March 5, 2016
Twoo
6:07 PM
fajar rusdi wibowo
No comments
-
JUTAAN ORANG
Dengan lebih dari 13 juta pengunjung aktif bulanan*, Twoo adalah situs terbesar di dunia untuk bertemu kenalan baru. Twoo tersedia di lebih dari 200 negara dan 38 bahasa. -
ORANG ASLI, YANG BENAR-BENAR AKTIF
Setiap hari, lebih dari satu juta koneksi baru dibuat antara orang-orang nyata di Twoo. Tidak masalah apakah kamu suka ngobrol, mencari, berbagi foto, atau mudah berteman, Twoo penuh orang-orang baru yang menyenangkan, dan bahkan jika ingin saling bertemu. -
WAKTU-NYATA, DI MANA PUN!
Tidak pernah ketinggalan sedetik pun dengan aplikasi Twoo iPhone, Android, dan Windows Phone. Kunjungi situs seluler kami atau instal plugin desktop dan browser kami untuk tetap mengikuti semua kegiatan di profilmu.
Path
1:48 PM
fajar rusdi wibowo
No comments
Apa Itu Path? Path ialah media sosial atau jejaring sosial yang mempunyai kegunaan hampir sama dengan Media Sosial Instagram Yaitu sama-sama suatu media sosial yang berfungsi untuk membagikan pesan kepada pengguna lainnya ataupun membagikan foto atau gambar kepada pengguna lainnya. Namun Path mempunyai perbedaan dengan instagram. Jika instagram, akun instagram anda dapat dilihat oleh semua orang atau publik tetapi jika Path, akun anda hanya diperuntukkan berteman dengan Keluarga, Teman Dekat dan Kerabat Dekat anda. Path dibandingkan dengan Instagram, sedikit lebih bagus Path, karena Path membuat akun anda tidak sembarang orang yang bisa melihatnya dan privasi anda di Path sangat dilindungi.
Path didirikan pada tahun 2011 lebih tepatnya pada bulan februari 2011, Path didirikan oleh 3 orang penting di Path yaitu Dave Morin, Shawn Fanning, Dan Dustin Mierau. Path mempunyai misi utama yaitu membuat media sosial yang memiliki kualitas tinggi dan membuat penggunanya nyaman.
Salah satu pendiri sekaligus CEO dari Path yaitu Shawn Fanning merupakan seorang mantan eksekutif dari Media Sosial Facebook. Tujuan utama didirikan path ialah membuat jurnal yang sangat interaktif untuk para penggunanya.
Path pertama kali baru dibuat untuk Iphone, namun seiring perkembangannya kini Path sudah ada Versi Android dan Versi websitenya. Diketahui bahwa modal dasar pendirian Path ini lumayan besar juga yaitu sekitar 8,5 Juta Dollar atau 8.500.000 Juta Dollar AS. Path sangat mementingkan privasi akun penggunanya, Mengapa begitu? karena halaman akun path anda hanya dapat diakses oleh teman path anda seperti keluarga, teman dan sahabat anda.
Di awal berdirinya Path, path mempunyai pengguna sekitar 30.000 pengguna aktif. Namun pada bulan november di tahun 2012. Path memperbaharui fitur-fitur nya dan membuat path menjadi lebih bagus. Hal ini membuat pengguna path bertambah menjadi sekitar 300.000 Pengguna aktif.
Tampilan Path sangat simpel dan praktis, karena seperti sebuah walpaper ringan. Hal ini yang membuat path menjadi unik. Path memiliki sistem cara kerja seperti media sosial Twitter dan media sosial Instagram. Path mempunyai kegunaan utama yaitu menjalin komunikasi lebih dekat antara keluarga dan sahabat anda. Path pun memiliki beberapa fitur utama yang dapat membuat para penggunanya menjadi lebih mudah. Fitur-fitur nya ialah :
- Fitur Kirim Pesan, Fitur ini merupakan fitur utama yang berguna untuk mengirim sebuah pesan dari akun path anda kepada akun path teman anda. Fitur ini memudahkan anda saling berkomunikasi secara mendalam kepada teman anda.
- Fitur Halaman Profil, Fitur ini juga merupakan salah satu fitur utama yang dimiliki media sosial path ini. Fitur ini berfungsi untuk teman anda yang ingin melihat profil anda ataupun jika anda ingin mengubah profil anda, anda dapat dengan mudah menggunakan fitur yang satu ini.
- Fitur Kirim Gambar atau Foto, Fitur ini juga salah satu fitur utama path, fitur ini berguna untuk anda jika anda ingin membagikan atau mengirim foto/gambar kepada teman dan keluarga anda yang ada di Path.
- Fitur Kirim Video, Fitur ini berguna agar anda dapat dengan mudah mengirim video anda kepada pengguna path lainnya.
- Fitur Status, Fitur yang satu ini berguna untuk anda jika anda ingin membuat status baru atau memperbaharui status lama anda menjadi status yang baru.
- Fitur tidur, Fitur ini merupakan fitur yang membuat path menjadi unik, Mengapa unik? Karena fitur ini berfungsi agar teman di Path anda ketika melihat anda sedang menyalakan fitur tidur, maka dia tidak dapat melihat halaman profil anda.
- Fitur Emosi di Path, fitur yang satu ini tidak kalah bagusnya dengan fitur yang lainnya. fitur ini mempunyai fungsi untuk memberitahu emosi anda saat ini kepada teman-teman anda.
- Masih banyak fitur lainnya yang ada di Path, untuk lebih lengkapnya anda dapat mengunduh path ke Gadget anda dan anda lihat fitur-fitur lainnya.
- Pertama anda buka dulu Situs Pendaftaran Path
- Setelah itu anda isikan Nama Lengkap Anda, Alamat Email anda dan Kata Sandi atau password anda.
- Lalu jika sudah di lengkapi form pendaftarannya, selanjutnya anda klik ” Get Started ” atau “Register”
- Setelah itu anda tunggu proses memuat atau proses loading nya. Sekitar 7 menit an
- Lalu anda lengkapi lagi profil anda dengan cara anda tambahkan foto profil anda, dan lainnya.
- Setelah itu anda simpan perubahan pada akun anda dengan cara “Save Change”
- Dan Akun Path anda sudah selesai dibuat :) Anda tinggal menambahkan teman anda yang mempunyai path.
10 Aplikasi Messenger Paling Diminati
9:40 AM
fajar rusdi wibowo
No comments
Bagi pengguna smartphone tentu saja tidak asing untuk menggunakan aplikasi messenger. Bagaimana tidak, smartphone sendiri sudah terintegrasi dengan internet, dan tentu saja penggunaan aplikasi messenger lebih menguntungkan karena tidak memerlukan biaya lagi selain biaya internet itu sendiri. Berbagai macam aplikasi messenger sudah diluncurkan dan terbukti sebagai aplikasi paling diminati pengguna smartphone. Di tahun 2013 sendiri, Cina mengakumulasi pengguna aplikasi messenger mencapai 1,48 milliar. Penguasa penggunaan Aplikasi messenger sendiri berada di bawah usia 25 tahun. Diperkirakan bahwa operator seluler telah kehilangan sebesar $23 Miliar. pada tahun 2012 hanya karena para remaja sudah berkurang untuk mengirim pesan melalui sms dan lebih suka berkomunikasi dengan teman-teman mereka menggunakan aplikasi messenger yang disediakan gratis.
Berikut ini 10 Aplikasi Messager yang bersinar di Tahun 2013 :
1. WeChat
Siapa yang tidak mengetahui WeChat?. Aplikasi Smartphone yang dikembangkan oleh Tencent di China dan sudah tersebar ke lebih dari 200 negara di seluruh dunia ini memberikan layanan yang dirasa lengkap, karena bukan hanya mampu mengirim pesan berupa text, namun juga suara dan video. Aplikasi ini dapat digunakan pada beberapa OS, seperti Android, iPhone, Blackberry, Windows Phone dan platform Symbian.Setelah dilakukan survey, sebanyak 600 juta telah melakukan registrasi sebagai user WeChat, tetapi yang aktif hanya sekitar 100 Juta setiap harinya. Dalam 3 bulan ini sudah mampu mendapatkan pengguna sebanyak 2 kali lipat.
Fitur yang disediakan meliputi chat (text, voice), photo, location, personal card sending, web chat, group chat, look around, QR Code, Facebook Connect, My bank Card, Shake Timeline, Drift Bottle, dan masih banyak lagi.
2. WhatsApp
Aplikasi Messenger yang hampir serupa dengan Blackberry Messenger ini merupakan aplikasi pesan text yang paling banyak digunakan oleh pengguna smartphone. Selain keberadaannya yang sudah lama untuk pengguna smartphone, Whatsapp sendiri. Aplikasi WhatsApp Messenger menggunakan koneksi 3G atau WiFi untuk komunikasi data. Dengan menggunakan WhatsApp, kita dapat melakukan obrolan online, berbagi file, bertukar foto dan lain-lain.Sebanyak 590 pengguna sudah memiliki akun di whatsapp, 350 user aktif setiap bulannya. Aplikasi Whatsapp sendiri merupakan aplikasi paling populer dan terbesar di Brazil, Afrika Selatan dan tentu saja Indonesia. Sebanyak 10 Millyar pesan terkirim setiap harinya. Whatsapp sendiri sudah aktif di 100 negara di seluruh dunia. Lebih dari 20 juta user aktif di negara Jerman, Mexico, India dan Spanyol. Fitur yang disediakan sendiri meliputi text/voice chat, photo sending, video sending, location.
3. Facebook Messenger
Aplikasi ini merupakan aplikasi turunan dari facebook. Untuk pengguna sendiri belum diketahui seberapa besar user yang terdaftar. Sekitar 300 hingga 500 juta user sudah teregistrasi di facebook messenger. Pengguna facebook messenger adalah mereka yang telah mendownload applikasi ini, bukan semua pengguna facebook. Facebook messenger masih menjadi aplikasi paling populer di Amerika Serikat.Fitur yang disediakan sendiri meliputi text/video chat, photo sending, voice dan video call, branded stickers, group chat dan location.
4. Line
Line, merupakan aplikasi yang dikembangkan oleh perusahaan Jepang bernama NHN Corporation. Line sendiri pertama kali dirilis pada Juni 2011. Line sendiri dapat digunakan oleh smartphone yaitu iOS, Android, Tablet, dan Blackberry. Sebanyak 300 juta user sudah teregistrasi. Aplikasi ini asli berasal dari Jepang, dan sudah tersedia di 193 Negara di seluruh dunia. Sekitar 7 milyar pesan terkirim setiap harinya, dan disertai dengan sekitar 1 millyar sticker yang terkirim setiap harinya.Ada sekitar 100 juta pelanggan yang berlanggan Line dalam kurun waktu 4 bulan terakhir. 80% pelanggan berasal dari luar negara Jepang sendiri. Sekitar 47 Juta pengguna berasal dari Jepang, 18 Juta dari Thailand dan 17 Juta dari Taiwan.
Fitur yang disediakan sendiri meliputi, text/voice chat, photo, video, and location sending, voice/video call, group chat, movie chat, Applikasi, Timeline.
5. Viber
Bagi pengguna smartphone mungkin tidak asing dengan aplikasi messenger yaitu viber. Viber sendiri merupakan layanan yang tersedia secara gratis dan dapat digunakan untuk berkirim pesan, menelepon, dan juga berkirim foto kepada orang lain. Perangkat ini tersedia untuk Android, Blackberry OS, iOS, Symbian, Windows Phone, Series 40 dan Bada.
Sebanyak 200 Juta user sudah meregistrasikan dirinya sebagai pengguna Viber. Aplikasi yang berasal dari Israel ini memiliki fitur yang meliputi, Text, Voice Chat, Photo Sending, Video Sending, Video call, Sketch & location sending.
6. Snapchat
Aplikasi Snapchat merupakan salah satu aplikasi messenger yang bisa diakses di platform Android. Sejak peluncurannya, Snapchat telah meraih popularitas sendiri berkat kemampuannya merekam dan berbagi lip video berdurasi 10 detik dan menghapus kli tersebut dari perangkat penerima setelah ditonton.Sekitar 100 Juta pengguna sudah mulai menggunakan aplikasi ini. Dan sekitar 400 Juta snaps dibagikan setiap harinya. Aplikasi yang berasal dari Amerika Serikat ini, sekitar 25% smartphone di Inggris menggunakan Snapchat dan sekitar 50% di Norwegia juga menggunakan aplikasi ini.
Fitur yang disediakn lebih kepada berbagi foto atau gambar lainnya. 10 detik adalah waktu yang digunakan untuk mengirim foto dan video. 24 jam atau 1 hari adalah waktu yang digunakan untuk berbagi cerita tentang foto yang disebar.
7. KakaoTalk
“Free Talk, Kakao Talk!”. Begitulah jargon yangs ering didengar ketika ada iklan mengenai aplikasi yang satu ini. Ya benar sekali, Kakao Talk. Kakao talk sendiri merupakan sebauh aplikasi messenger lintas platform yang tersedia bagi pengguna smartphone. Kakao talk dirilis pertama kali pada 18 Maret 2010 oleh Kakao Inc.Saat ini sudah 100 juta pengguna smartphone yang memiliki akun di kakao talk. Produk asli Korea Selatan ini, memiliki sekitar 90% pengguna yang berasal dari Korea Selatan itu sendiri. Fitur yang ditawarkan antara lain, text chat, voice call, group chat dan call, QR Code dan shake.
8. Chat On
Chat On, merupakan aplikasi messenger yang dirilis pada September 2013 ini. chatOn dikembangkan oleh Samsung dan hadir bukan hanya terbatas untuk ponsel – ponsel buatan samsung, tetapi dapat digunakan pada merk lain.Sekitar 100 Juta pengguna smartphone sudah teregistrasi di Chat On. Chat On sendiri sudah tersedia di 237 negara dengan 63 Bahasa. Fitur yang disediakan sendiri meliputi, text/voice chat, photo, video, sketch & location sending, voice call, group chat dan postOn (timeline with only text).
9. QQ
Aplikasi dengan icon yang sangat menggemaskan ini bernama QQ.. Aplikasi ini diciptakan di China, dan merupakan aplikasi terpopuler di dunia pada urutan ke 3. Sudah sekitar 818.5 Juta user yang aktif setiap bulannya. 173.2 Juta Pengguna secara simultan dan 477.8 Juta user mobile yang aktif setiap bulannya.Fitur yang disediakan meliputi, text/voice chat, photo, video and location sending, voice/video call, group chat, QR Code, Look Around people, Look Aroung Groups, My Documents, Linked to QQ Zone, dan Send Files to Desktop. QQ juga bukan hanya aplikasi messenger, namun QQ juga menyediakan fitur permainan, nada dering dan lain sebagainya.
10. Skype
Yah, yang terakhir adalah Skype. Siapa yang tidak mengetahui jika Skype merupakan salah satu Aplikasi Messenger? Memang banyak yang mengetahui jika Skype merupakan aplikasi video dan voice call. Namun Skype hadir sebagai aplikasi messenger baik berupa text, voice ataupun video. Pengguna skype bisa berbicara dengan pengguna skype lainnya dengan gratis.Sekitar 299 Juta user yang aktif setiap bulannya. Aplikasi ini memiliki fitur yang meliputi text/video chat, photo sending, video/voice call, group chat/call, dan call to phone numbers. Grup Skype yang dibentuk pada bulan September 2003 lalu dibeli oleh perusahaan lelang internet raksasa di Amerika e-Bay pada bulan September 2005 dan bermarkas di Luxembourg, Jerman dengan kantor-kantor di London, Inggris, Praha, Rusia dan San Jose, California, A.S.
Mindtalk
8:28 AM
fajar rusdi wibowo
No comments
Pengertian Mindtalk, Apa itu Mindtalk, Mindtalk adalah?
Mindtalk adalah start up lokal yang memungkinkan para
penggunanya untuk saling berbagi kesenangan dan minat dengan pengguna
lain. Berkumpul dengan ketertarikan yang sama untuk membicarakan minat
dan hobi yang sama. Bisa digunakan sebagai ajang diskusi, berbagi ilmu
atau untuk mengikuti minat yang lain.
Berbagai fitur layanan sosial media semuanya dirangkum disini. Kita bisa ikut membicarakan sebuah “channel” khusus layaknya di MIRC, dengan pencarian melalui tagar “#” layaknya di Twitter, notifikasi layaknya di Facebook, berdiskusi layaknya di Forum atau Mailing list. Layanan-layanan tersebut akan handir dan bisa dinikmati mulai hari ini. Karena, social channel tersebut resmi launching versi release rencananya aka diresmikan sore nanti.
Icon dari Mindtalk sendiri terlihat seperti sebuah “otak” yang ditengahnya terdapat pertanyaan pembuka layaknya di facebook “Apa yang anda pikirkan?” di Twitter : Apa yang sedang terjadi?” di Mindtalk anda akan diberikan pertanyaan ” Apa yang anda sukai?”.
Jadi sepertinya start up lokal ini patut untuk dicoba dan dinikmati. Penilainya tentu terserah anda.
karena sudah tentu setiap orang punya selera sosial media masing-masing. Setidaknya anda bisa mencobadan membuktikan apakah Mindt alk ini patut anda coba? semua terserah anda. :)
Apa yang dimaksud dengan aplikasi Messenger
2:18 AM
fajar rusdi wibowo
No comments
Aplikasi Messenger adalah Alat komunikasi via internet
dengan memanfaatkan sinyal internet untuk mengakses pesan baik berupa
tulisan,gambar,suara dll.
Aplikasi Messenger memungkinkan Anda:
Menjangkau teman di mana pun mereka berada
-
Kirim SMS ke teman secara gratis menggunakan paket data yang ada
-
Jangkau teman di ponsel mereka dan di web, sehingga mereka tidak akan melewatkan pesan Anda
-
Ketahui siapa yang telah melihat dan yang belum melihat pesan Anda
Mengirim pesan kepada teman atau memulai percakapan grup dengan mudah
-
Bagikan foto, video, stiker, dan banyak lagi
-
Sertakan teman dari teman dalam percakapan
-
Lihat percakapan grup yang paling penting di satu tempat
Share this:
Friday, March 4, 2016
Fitur-fitur yang terdapat Pada Facebook
6:39 PM
fajar rusdi wibowo
1 comment
1) Sejarah Facebook
Facebook didirikan oleh Mark Zuckerberg bersama teman sekamarnya dan sesama mahasiswa ilmu komputer Eduardo Saverin, Dustin Moskovitz dan Chris Hughes. Keanggotaan situs web ini awalnya terbatas untuk mahasiswa Harvard saja, kemudian diperluas ke perguruan lain di Boston, Ivy League, dan Universitas Stanford. Situs ini secara perlahan membuka diri kepada mahasiswa di universitas lain sebelum dibuka untuk siswa sekolah menengah atas, dan akhirnya untuk setiap orang yang berusia minimal 13 tahun. Meski begitu, menurut survei Consumer Reports bulan Mei 2011, ada 7,5 juta anak di bawah usia 13 tahun yang memiliki akun Facebook dan 5 juta lainnya di bawah 10 tahun, sehingga melanggar persyaratan layanan situs ini.
Studi Compete.com bulan Januari 2009 menempatkan Facebook sebagai layanan jejaring sosial yang paling banyak digunakan menurut jumlah pengguna aktif bulanan di seluruh dunia. Entertainment Weekly menempatkannya di daftar “terbaik” akhir dasawarsa dengan komentar, “Bagaimana caranya kita menguntit mantan kekasih kita, mengingat ulang tahun rekan kerja kita, mengganggu teman kita, dan bermain Scrabulous sebelum Facebook diciptakan?”Quantcast memperkirakan Facebook memiliki 138,9 juta pengunjung bulanan di AS pada Mei 2011. Menurut Social Media Today pada April 2010, sekitar 41,6% penduduk Amerika Serikat memiliki akun Facebook. Meski begitu, pertumbuhan pasar Facebook mulai turun di sejumlah wilayah dengan hilangnya 7 juta pengguna aktif di Amerika Serikat dan Kanada pada Mei 2011.
2) Fitur-fitur yang umum pada facebook
Facebook memiliki berbagai fitur-fitur yang ditujukan untuk pengguna dengan maksud agar pengguna tidak merasa bosan pada saat menggunakan Facebook. Para pengguna Facebook dapat dimanjakan dengan adanya fitur-fitur ini. Beragam fitur yang ada dalam Facebook antara lain:
facebook feature:
– Update Status/ Status terkini
–> untuk menuliskan segala macam uneg-uneg yang ada dalam perasaan Anda; mengungkapkan keinginan Anda.
– Message/ Pesan
–> untuk mengirim pesan ke pengguna Facebook lainnya.
– Chat/ Obrolan
–> untuk saling berbicara dengan pengguna Facebook lain melalui tulisan secara langsung dan real time.
– Photos/ Foto
–> Anda dapat meng-upload foto-foto Anda; ruang untuk memasang foto
– Videos/ Video
–> Anda dapat meng-upload video Anda.
– Friends/ Teman
–> Anda dapat menambah teman Anda.
– Applications/ Aplikasi
–> banyak aplikasi menarik yang tersedia yang dapat Anda pakai untuk hiburan.
– Games/ Permainan
–> banyak jenis permainan yang dapat dimainkan dalam Facebook.
– Notes/ Catatan
–> Anda dapat menulis catatan untuk kemudian di-share dengan pengguna Facebook lainnya.
– Wall/Dinding
–> Ruang tempat sesama pengguna mengirimkan pesan-pesan terbuka.
– Poke/ Colek
–> Sarana untuk saling ‘mencolek’ secara virtual
– Gifts/ Hadiah
–> Fitur untuk saling berkirim hadiah
situs Salam Sapa (salingsapa.com)
6:31 PM
fajar rusdi wibowo
No comments
Wah…makin seru nih,Facebook dapat saingan berat dari salamsapa.com
yang mirip-mirip FB dan menurut pemilik sekaligus yang punya ide
ini,salingsapa dibuat sedemikian mirip agar orang-orang yang telah
terbiasa menggunakan FB tidak merasa asing lagi bila mereka ingin
bergabung di salingsapa.com.Salah satu kelebihan dari salingsapa.com adalah,banyak nya konten-konten agama Islam yang membuat nuansa salingsapa.com
agak lain dibandingkan FB.Rasanya sangat disayangkan bila kita tidak
mencoba untuk mengunjungi sejenak situs yang menurut saya cukup baik
ini,apalagi pencetusnya masih anak-anak dan asli orang Indonesia lho.
SalingSapa adalah sebuah situs jejaring sosial yang bernuansa islami buatan anak Indonesia. Muhamad Yahya Harlan, seorang bocah berumur 13 tahun adalah orang yang telah berhasil membuat dan mengembangkannya. Yahya mengaku membuat Salingsapa dengan mengadopsi tampilan Facebook, situs jejaring sosial karya Mark Zuckerberg yang diluncurkan pada bulan Februari tahun 2004, namun tentu dengan beberapa aplikasi tambahan yang bernada islami. Berbeda dengan Facebook, pengguna salingsapa tidak dibatasi umur, siapa pun boleh mendaftar menjadi member karena dianggap konten salingsapa aman untuk diakses oleh siapa saja.[1] Keberhasilan bocah kecil ini dalam mengembangkan situs jejaring sosial ala Indonesia telah menghasilkan banyak kesuksesan serta pencapaian yang luar biasa. Selain mempopulerkan namanya sebagai pengembang situs jejaring sosial termuda, fenomena ini telah mengantarkannya menjadi salah satu penceramah dalam sebuah kulaih umum di ITB. Kuliah umum yang diselenggarakan pada tanggal 11 Februari 2010 itu selain dihadiri para siswa siswi SMP dan SMA di Bandung, juga dihadiri oleh Rektor ITB sendiri, yakni Prof. Akhmaloka PH.D. serta beberapa tokoh lain yang merupakan pakar di bidang ilmu telekomunikasi seperti Ruby Alamsyah, Enda Nasution, dan Roy Suryo.[2] Sejarah dan Perkembangan Situs yang beralamat webhttp://www.salingsapa.com, ini resmi diluncurkan di Bandung pada 1 Muharam 1431 H, atau tanggal 18 Desember 2010 pada kalender Masehi, oleh Muhammad Yahya Harlan. Walaupun diluncurkan di Bandung, namun salingsapa.com telah memiliki server yang berbasis di Jakarta untuk memudahkan dan mempercepat aksesnya serta pengawasan konten oleh adminnya, yakni Yahya sendiri beserta ayahnya. Siswa kelas 7A (1 SMP) Sekolah Alam Bandung itu terinspirasi untuk membuat situs jejaring sosial karena munculnya situs jejaring serupa yang juga buatan orang Indonesia. SalingSapa kini telah memiliki sekitar lebih dari 200.000 member yang tersebar di 52 negara[3] [4] di seluruh dunia, dengan hit sejumlah 2.300.000-an, dan diperkirakan akan terus meningkat ke depannya. Karena perkembangannya yang pesat, SalingSapa kini telah mendapat dukungan dari beberapa perusahaan teknologi dan layanan telekomunikasi seperti IDC-Indonesia, MAXINDO, Kawatama dan Razaki Technology. Tampilan dan Fitur Umum Saat kita membuka laman salingsapa.com, kita akan langsung sampai pada beranda (homepage) yang menampilkan gambar ka’bah. Seperti halnya facebook, di beranda ini juga terdapat pilihan sign up untuk mendaftar sebagai member, login untuk mauk ke situs sebagai pengguna, dan search untuk mencari berbagai tautan lain yang ada. Beberapa fitur yang ada di salingsapa adalah: Beranda (Home): halaman depan pada situs. Jika belum masuk log akan seperti di Facebook (gambar di kiri, mendaftar di kanan, login di atas), kalau sudah masuk log berisi semua post pengguna. Dasbor: dasbor pengguna yang berisi post-post teman, dapat dibuka dengan mengklik gambar / tulisan “salingsapa” di atas kiri.Telusur (Browse): halaman untuk mempermudah pencarian pengguna berdasarkan kategori-kategori tertentu. Feed Berita (NewsFeed): fitur yang meng-update hal-hal yang baru terjadi dalam jejaring/yang baru dilakukan oleh para pengguna. Foto (Photos): halaman yang digunakan untuk melihat atau mengupload file foto ke lamanBlog (Blogs): seperti blog pada umumnya, fitur blog di sini disediakan oleh admin sebagai tempat bagi member untuk menulis dan berbagi ceita apa pun,khusunya hal-hal yang bernuansa islami. Video (Videos): fitur yang berisikan video islami dari YouTube Acara (Events): adalah fitur seperti kalender yang menampilkan jadwal acara yang diselenggarakan oleh para pengguna, ataupun juga hari ulang tahun para pengguna sendiri. Grup (Groups): berisi daftar grup yang dibentuk para pengguna dalam lingkup salingsapa.com (sama sepeti grup di facebook atau jejaring sosial lain) ditampilkan lengkap beserta jumlah anggota dan slogannya. Ceramah (Music): fitur yang berisi lagu-lagu yang di-posting atau diunggah pengguna. Halaman (Pages): bila kita melihat atau membandingkan dengan facebook, fitur ini adalah mirip dengan laman fan page pada facebook.SalingSapa.com Kebanjiran Pengunjung Saat ini (February 13th, 2011) jumlah pengunjung dari hasil pantauaun Infotekmedia, telah mencapai 2 juta kunjungan. Berbagai kendala yang kerap terjadi adalah server down. Memang hingga saat ini, untuk urusan teknis seperti server masih ditangani di Indonesia, di salah satu situs penyedia web server donwload terbesar di Indonesia. Referensi wikipedia: ^ “Wow, Anak SMP Bikin Situs Ala Facebook!”. Diakses pada 19 Maret 2011. ^ “Tiga Tim Jagoan Komputer Cilik Memberikan Kuliah Umum di ITB”. Diakses pada 18 Maret 2011. ^ “SalingSapa.com kebanjiran pengunjung”. Diakses pada 9 April 2011. ^ “Siswa SMP Pembuat Facebook”. Diakses pada 10 April 2011.
KEUNTUNGAN DAN KERUGIAN MEDIA SOSIAL
1:34 PM
fajar rusdi wibowo
No comments
KEUNTUNGAN DAN KERUGIAN MEDIA SOSIAL
Media sosial sekarang menjadi sumber komunikasi dan bertujuan untuk menemukan teman yang lama menghilang dan keluarga. Namun keuntungan dan kerugian media sosial ini tergantung kepada user sendiri bagaimana menyikapi. Media Sosial atau jaringan sosial adalah suatu struktur sosial yang dibentuk dari simpul-simpul (umumnya adalah individu atau organisasi) yang diikat dengan satu atau lebih tipe relasi spesifik seperti nilai, visi, ide, teman, keturunan, dan lain sebagainya. Jejaring sosial sebagai struktur sosial yang terdiri dari elemen-elemen individual atau organisasi. Jejaring ini menunjukan jalan dimana mereka berhubungan karena kesamaan sosialitas, mulai dari mereka yang dikenal sehari-hari sampai dengan keluarga. Istilah ini diperkenalkan oleh profesor J.A. Barnes di tahun 1954. • Akhir-akhir ini banyak dijumpai pemberitaan di media cetak dan elektronik yang memberitakan tentang penyalahgunaan situs jejaring sosial. Beberapa berita yang paling hangat adalah kasus seorang anak remaja laki-laki yang membawa kabur seorang anak remaja perempuan yang dikenal lewat situs jejaring sosial (facebook). Selain itu penyalahgunaan situs jejaring sosial (facebook) juga digunakan sebagai ajang prostitusi di kalangan remaja. Selain kedua hal tersebut, masih banyak lagi masalah-masalah yang ditimbulkan dari situs pertemanan sosial. Keadaan ini sungguh sangat ironis dengan tujuan utama situs jejaring sosial itu dibuat, yakni untuk memperluas hubungan sosial, untuk kebutuhan konsumen atau pemakai, menekankan pada sisi sosial atau eksternal, serta lebih diutamakan sisi emosionalnya (dalam Pengaruh Jejaring Sosial Dalam Masyarakat). • Dampak situs jejaring sosial mungkin lebih banyak dirasakan oleh kalangan remaja, karena sebagian besar pengguna jejaring sosial adalah dari kalangan remaja pada usia sekolah. Karena sangat mudah menjadi anggota dari situs jejaring sosial, maka tidak heran jika banyak orang baik sengaja ataupun hanya coba-coba mendaftarkan dirinya menjadi pengguna situs jejaring sosial tersebut. Tidak butuh waktu lama akan menjadi kebiasaan untuk mengakses dan membuka situs-situs jejaring sosial tersebut, dan berinteraksi secara pasif di dalamnya. Akibatnya pengguna dalam hal ini peserta didik (siswa) bisa lupa waktu karena terlalu asyik dengan kegiatannya di dunia maya tersebut. • Yang paling menghawatirkan adalah bahwa pada era teknologi dan globalisasi seperti sekarang ini, telepon seluler yang dulunya hanya berfungsi sebagai alat penerima dan pemanggil jarak jauh, kini dapat digunakan untuk mengakses internet dan situs jejaring sosial. Jadi siswa tidak perlu lagi ke warnet untuk mengakses situs pertemanan, melainkan dapat mengaksesnya langsung di telepon seluler mereka. Hal ini semakin menambah banyak kasus penyalahgunaan situs jejaring sosial untuk hal yang tidak sesuai dengan aturan.
– Peran dan masa depan media sosial adalah menjaga interaksi sederhana yang lebih mudah diantara manusia. Teman yang telah kehilangan kontak dapat terhubung satu sama lain dan selalu tetap berhubungan. Saya sendiri pun dapat menemukan teman lama dan teman baru yang berada jauh dari tempat saya. Dapat berbicara online dengan orang lain yang berasal dari berbagai negara dan bisa mengenal budaya, bahasa, dan cara hidup mereka. Ini adalah platform terbaik untuk mengenal orang dari tradisi yang berbeda. Media sosial juga mempunyai banyak pengaturan privasi yang membantu orang untuk mengkategorikan teman atau keluarga mereka. Media ini membantu orang tersebut tetap berhubung dengan teman sepanjang waktu dan berbagi bersama.
– Anak dan remaja akan termotivasi untuk belajar mengembangkan diri melalui teman-teman yang mereka jumpai secara online, karena mereka berinteraksi dan menerima umpan balik satu sama lain.
– Komunikasi dengan biaya yang sangat murah
– Menghasilkan uang dari media sosial seperti memanfaatkan jual online di facebook, twitter. Bisa juga untuk mengembangkan dan mempromosikan ide toko online mereka untuk branding.
– Berbagai gambar dan video yang bisa dilihat untuk menjadi inspirasi untuk membuat album dan video, dan mempostingnya di profil anda.
– Media sosial dapat menghilangkan stress karena banyak permainan game online yang ada di media sosial.
– Bagi anak dan remaja, tidak ada aturan ejaan dan tata bahasa di situs jejaring sosial. Hal ini membuat mereka semakin sulit untuk membedakan antara berkomunikasi di situs jejaring sosial dan di dunia nyata.
– Situs jejaring sosial adalah lahan yang subur bagi para orang yang meiliki niat untuk melakukan kejahatan. Kita tidak akan pernah tahu apakah seseorang yang baru kita dikenal anak kita di internet menggunakan jati diri yang sesungguhnya atau tidak.
– Media sosial mengharuskan orang untuk membuat profil mereka sendiri. Profil tersebut diciptakan dari rincian pribadi seseorang yang bisa disalahgunakan oleh orang yang tidak dikenal.
Media sosial sekarang menjadi sumber komunikasi dan bertujuan untuk menemukan teman yang lama menghilang dan keluarga. Namun keuntungan dan kerugian media sosial ini tergantung kepada user sendiri bagaimana menyikapi. Media Sosial atau jaringan sosial adalah suatu struktur sosial yang dibentuk dari simpul-simpul (umumnya adalah individu atau organisasi) yang diikat dengan satu atau lebih tipe relasi spesifik seperti nilai, visi, ide, teman, keturunan, dan lain sebagainya. Jejaring sosial sebagai struktur sosial yang terdiri dari elemen-elemen individual atau organisasi. Jejaring ini menunjukan jalan dimana mereka berhubungan karena kesamaan sosialitas, mulai dari mereka yang dikenal sehari-hari sampai dengan keluarga. Istilah ini diperkenalkan oleh profesor J.A. Barnes di tahun 1954. • Akhir-akhir ini banyak dijumpai pemberitaan di media cetak dan elektronik yang memberitakan tentang penyalahgunaan situs jejaring sosial. Beberapa berita yang paling hangat adalah kasus seorang anak remaja laki-laki yang membawa kabur seorang anak remaja perempuan yang dikenal lewat situs jejaring sosial (facebook). Selain itu penyalahgunaan situs jejaring sosial (facebook) juga digunakan sebagai ajang prostitusi di kalangan remaja. Selain kedua hal tersebut, masih banyak lagi masalah-masalah yang ditimbulkan dari situs pertemanan sosial. Keadaan ini sungguh sangat ironis dengan tujuan utama situs jejaring sosial itu dibuat, yakni untuk memperluas hubungan sosial, untuk kebutuhan konsumen atau pemakai, menekankan pada sisi sosial atau eksternal, serta lebih diutamakan sisi emosionalnya (dalam Pengaruh Jejaring Sosial Dalam Masyarakat). • Dampak situs jejaring sosial mungkin lebih banyak dirasakan oleh kalangan remaja, karena sebagian besar pengguna jejaring sosial adalah dari kalangan remaja pada usia sekolah. Karena sangat mudah menjadi anggota dari situs jejaring sosial, maka tidak heran jika banyak orang baik sengaja ataupun hanya coba-coba mendaftarkan dirinya menjadi pengguna situs jejaring sosial tersebut. Tidak butuh waktu lama akan menjadi kebiasaan untuk mengakses dan membuka situs-situs jejaring sosial tersebut, dan berinteraksi secara pasif di dalamnya. Akibatnya pengguna dalam hal ini peserta didik (siswa) bisa lupa waktu karena terlalu asyik dengan kegiatannya di dunia maya tersebut. • Yang paling menghawatirkan adalah bahwa pada era teknologi dan globalisasi seperti sekarang ini, telepon seluler yang dulunya hanya berfungsi sebagai alat penerima dan pemanggil jarak jauh, kini dapat digunakan untuk mengakses internet dan situs jejaring sosial. Jadi siswa tidak perlu lagi ke warnet untuk mengakses situs pertemanan, melainkan dapat mengaksesnya langsung di telepon seluler mereka. Hal ini semakin menambah banyak kasus penyalahgunaan situs jejaring sosial untuk hal yang tidak sesuai dengan aturan.
- Kelebihan Media Sosial
– Peran dan masa depan media sosial adalah menjaga interaksi sederhana yang lebih mudah diantara manusia. Teman yang telah kehilangan kontak dapat terhubung satu sama lain dan selalu tetap berhubungan. Saya sendiri pun dapat menemukan teman lama dan teman baru yang berada jauh dari tempat saya. Dapat berbicara online dengan orang lain yang berasal dari berbagai negara dan bisa mengenal budaya, bahasa, dan cara hidup mereka. Ini adalah platform terbaik untuk mengenal orang dari tradisi yang berbeda. Media sosial juga mempunyai banyak pengaturan privasi yang membantu orang untuk mengkategorikan teman atau keluarga mereka. Media ini membantu orang tersebut tetap berhubung dengan teman sepanjang waktu dan berbagi bersama.
– Anak dan remaja akan termotivasi untuk belajar mengembangkan diri melalui teman-teman yang mereka jumpai secara online, karena mereka berinteraksi dan menerima umpan balik satu sama lain.
– Komunikasi dengan biaya yang sangat murah
– Menghasilkan uang dari media sosial seperti memanfaatkan jual online di facebook, twitter. Bisa juga untuk mengembangkan dan mempromosikan ide toko online mereka untuk branding.
– Berbagai gambar dan video yang bisa dilihat untuk menjadi inspirasi untuk membuat album dan video, dan mempostingnya di profil anda.
– Media sosial dapat menghilangkan stress karena banyak permainan game online yang ada di media sosial.
- Kerugian Media Sosial
– Bagi anak dan remaja, tidak ada aturan ejaan dan tata bahasa di situs jejaring sosial. Hal ini membuat mereka semakin sulit untuk membedakan antara berkomunikasi di situs jejaring sosial dan di dunia nyata.
– Situs jejaring sosial adalah lahan yang subur bagi para orang yang meiliki niat untuk melakukan kejahatan. Kita tidak akan pernah tahu apakah seseorang yang baru kita dikenal anak kita di internet menggunakan jati diri yang sesungguhnya atau tidak.
– Media sosial mengharuskan orang untuk membuat profil mereka sendiri. Profil tersebut diciptakan dari rincian pribadi seseorang yang bisa disalahgunakan oleh orang yang tidak dikenal.
Akun social 100% buatan Indonesia
11:32 AM
fajar rusdi wibowo
No comments
Hy Sahabat
Bagi kalian yang sangat antusias dan sangat suka menggunakan Akun Sosial, sekarang saya akan memberikan Informasi mengenai akun social 100% buatan Indonesia
Mungkin tidak sepopuler seperti akun Dunia namun apa salahnya kita yang berada di Indonesia mencoba akun buatan anak bangsa ini. Tenang semua Free alias Gratis. Mungkin jika disebut semua akan banyak sekali sehingga saya hanya akan membahas akun yang terbaik saja,Terbaik dengan dilihat dari Tampilan, Kemudahan dalammenggunakan, dan User yang menggunakan akun tersebut.
Daripada penasaran mari kita lihat 10 Akun terbaik buatan Indonesia
Segera Daftar di Indocafe (Klik untuk Sign Up).
berisi tentang jurnal persahabatan dan kreatifitas di internet, dikhususkan untuk kalangan Indonesia, FUPEIterus berusaha untuk mengembangkan fasilitasnya agar tidak kalah dengan fasilitas website-website yang sejenis diluar. Sangat disayangkan bila kamu tidak mencobanya.
Dan itulh jejaring Sosial hasil karya Indonesia, masih banyak lagi akun yang lainnya yang mungkin belum kalian ketahui. Namun yang saya informasikan tersebut adalah 10 Jejaring Sosial Terbaik yang ada di Indonesia.
Posisi dapat berubah seiring jumalh pengguna useryang menambah.
Sekian Postingan dari saya smoga bermanfaat untuk kalian.
Bagi kalian yang sangat antusias dan sangat suka menggunakan Akun Sosial, sekarang saya akan memberikan Informasi mengenai akun social 100% buatan Indonesia
Mungkin tidak sepopuler seperti akun Dunia namun apa salahnya kita yang berada di Indonesia mencoba akun buatan anak bangsa ini. Tenang semua Free alias Gratis. Mungkin jika disebut semua akan banyak sekali sehingga saya hanya akan membahas akun yang terbaik saja,Terbaik dengan dilihat dari Tampilan, Kemudahan dalammenggunakan, dan User yang menggunakan akun tersebut.
Daripada penasaran mari kita lihat 10 Akun terbaik buatan Indonesia
- Indoface.com
Segera Daftar di Indocafe (Klik untuk Sign Up).
- Kidnetmania.com
- MyPulau.com
- KenalanYuk.com
- Lilocity.com
- Otofriends.com
- Adandu.com
- Koprol.com
- Digli.com
Situs dengan Rasa asli Indonesia sepertinya pas untukDIGLI, karena setiap orang merasakan bersosialisasi yang sangat mudah dengan akun ini. Fasilitas yang tersedia sangat mendukung para penggunanya untuk menjalin komunikasi dengan pengguna-pengguna lainnya, dan sangat cepat dalam melakukan komunikasi
- Fupei.com
berisi tentang jurnal persahabatan dan kreatifitas di internet, dikhususkan untuk kalangan Indonesia, FUPEIterus berusaha untuk mengembangkan fasilitasnya agar tidak kalah dengan fasilitas website-website yang sejenis diluar. Sangat disayangkan bila kamu tidak mencobanya.
Dan itulh jejaring Sosial hasil karya Indonesia, masih banyak lagi akun yang lainnya yang mungkin belum kalian ketahui. Namun yang saya informasikan tersebut adalah 10 Jejaring Sosial Terbaik yang ada di Indonesia.
Posisi dapat berubah seiring jumalh pengguna useryang menambah.
Sekian Postingan dari saya smoga bermanfaat untuk kalian.
SOSIAL MEDIA YANG POPULER DI DUNIA
9:31 AM
fajar rusdi wibowo
No comments
Orang Indonesia adalah salah satu pengguna terbesar yang ada di dunia. Di beberapa media sosial Indonesia menduduki peringkat atas dalam daftar pengguna media sosial paling aktif yang ada di dunia. Oke langsung saja inilah daftar media sosial paling populer di dunia.
1. FACEBOOK
Media sosial buatan Mark Zuckerberg ini memang menduduki peringkat pertama media sosial yang paling banyak di gunakan di dunia. Anda mungkin termasuk pengguna media sosial yang satu ini kan? terlepas suka atau tidak suka, saat ini Facebook merupakan media sosial paling populer di dunia.Sejak diluncurkan pada tahun 2004 silam Facebook sudah dilengkapi berbagai fitur yang memanjakan para penggunanya, mulai dari yang awam soal internet sampai yang sudah ahli sekalipun tidak akan mengalami kesulitan menggunakan Facebook sebagai sara berbagi informasi di dunia maya. Kepopuleran Facebook inilah yang mengantarkan Mark Zuckerberg menjadi salah satu orang terkaya di dunia diusia yang masih muda.
2. TWITTER
Pada peringkat kedua media sosial yang paling populer di dunia adalah Twitter. Yup, media sosial yang mirip dengan microblog ini tercatat sebagai media sosial yang paling aktif penggunanya. Sejak diluncurkan tahun 2006 Twitter tumbuh dengan pesat dan saat ini sudah mencapai 284 juta pengguna.Bagi yang suka membagikan status yang singkat jelas dan padat Twitter adalah tempat yang tepat untuk Anda. Hampir seluruh pengguna internat menggunakan Twitter, diantaranya selebritis, politikus, dan juga relawan mereka semua menggunakan media sosial ini untuk kepentingan masing-masing.
3. GOOGLE PLUS
Media sosial ini merupakan kepunyaan Google Inc. Seperti yang kita tahu, saat ini Google adalah tempat untuk mencari sumber informasi yang paling mudah, cukup dengan mengetik kata kunci di mesin pencari kita akan di kasih ribuan website yang memuat informasi tersebut. Eh malah jadi ngelantur ngebahas Mesin pencari Google, hehehehe.Google plus adalah jejaring sosial yang dibesut oleh Google pada tahun 2011, kepopuleran Google+ juga sudah mendunia. Untuk membuat akun media sosial ini juga sangat mudah, Anda cukup membuat akun Google maka secara otomatis akan otomatis mempunyai akaun Google+.Google+ menyediakan layanan profile, Google map, Google buzz dan beberapa yang lain yaitu Circles, Hangouts, dan banyak lagi. Tetapi tidak banyak orang yang aktif di Google+ entah karena belum tahu atau memang kesulitan dalam menggunakannya.
4. INSTAGRAM
Instagram merupakan media sosial tempat berbagi foto atau video yang paling populer saat ini. Pada awalnya Instagram hanya tersedia di aplikasi IOS (iphone / ipad), tapi saat ini sudah tersedia untuk berbagai OS yang lain seperti android, symbian, windows phone, dll. Kelebihan dari media sosial Instagram adalah bisa mengedit foto agar terlihat lebih bagus dan profesional.Fitur yang tersedia di media sosial ini hampir sama dengan media sosial yang lain yaitu ada hashtag, ada comment, ada mention, ada like, ada follow, banyak masih banyak lagi yang lainya. Hampir setiap hari ada jutaan foto dan video yang telah di unggah di Instagram, Bagaimana apakah Anda sudah mempunyai media sosial yang satu ini?
5. PINTEREST
Situs jejaring sosial ini memungkinkan Anda untuk berbagi foto, acara, minat dan hobi. Bukan hanya sekedar berbagi foto atau file biasa loe, tapi Anda bisa mengelompokkan foto tersebut ke dalam kategori sesuai dengan objek foto tersebut. Hal menarik lainnya dari Pinterest adalah Anda bisa meng-upload foto ke pinboard, lalu meng-sharenya ke dalam website atau media sosial lainnya. Di Indonesia atau di negara Asia lainnya Pintererst kurang populer jika dibandingkan dengan media sosial lain. Apakah kamu sudah mempunyai akun pinterest?6. TUMBLR
Tumblr merupakan media sosial yang memungkinkan peggunanya untuk membagikanpost yang berbentuk blog mini yang bisa dilihat di dashboard pengguna lain yang mengikuti kita. Anda bisa mengkonesikan Tumbrl dengan media sosial lain seperti Facebook, Twitter, atau Google plus sehingga ketika Anda mem-posting sesuatu di Tumbrl akan secara otomatis akan masuk dan tampil di media sosial lain.Seperti layaknya layanan web lain, Tumbrl juga bisa mendesain tampilan dengan HTML. Jadi Anda bebas mendesain tampilan profil Anda sesuai dengan keinginan Anda. Yang membedakan antara Tumblr dengan blog / website profesional adalah Tumblr merupakan blog yang berbasis jejaring sosial. Oleh karena itu yang dipost lebih bersifat kehidupan pribadi. Untuk Anda yang suka ngeblog sambil santai bersosial ria, Tumbrl adalah media yang tepat untuk Anda.
7. FLICKR
Flickr adalah media sosial khusus untuk berbagi foto. Pada media sosial ini memungkinkan kita untuk men-tag dengan kata kunci populer, sehingga foto atau video yang kita upload akan tersebar luas di mesin pencari. Keanekaragaman foto yang di bagikan di Flikr membuat para pemilik blog menjadikannya referensi untuk mencari gambar yang berkualitas. Jadi bagi Anda yang menyukai fotografi, melukis atau membuat video bisa juga memanfaatkan media sosial ini untuk menyalurkan hobi yang Anda miliki.8. LIKEDLN
Media sosial Likedln memungkinkan Anda untuk terhubung dengan jaringan bisnis. Singkatnya dengan memiliki akun Likedln Anda bisa terhubung dengan orang-orang profesional yang ada di jaringan bisnis dunia. Likedln menyediakan lebih dari 20 bahasa layanan termasuk bahasa Indonesia. Yang menarik di Likedln adalah para pengusaha bisa mencari langsung tenaga pekerja yang potensial untuk kemajuan perusahaannya, begitu juga sebaliknya para pencari kerja bisa melihat profil calon perusahaan atau menajer HRD.Bagaimana apakah Anda sudah mencoba media sosial yang satu ini?
9. ASK.FM
Situs jejaring sosial ini memungkinkan Anda untuk mendapatkan jawaban atas pertayaan yang Anda ajukan kepada orang lain. Fungsi utamanya kurang lebih sama dengan Yahooanswer. Bila Anda mempunyai pertanyaan yang tidak bisa sendiri, Anda bisa mem-posting pertanyaan itu ke Ask.fm untuk mendapatkan jawaban. Biasanya yang menjawab pertayaan di Ask.fm adalah ahli dalam bidangnya. Bagaimana asyik bukan?Tapi Anda harus tetap berhati-hati dalam mengajukan pertanyaan, karena pertanyaan Anda bersifat publik jadi siapapun bisa membaca dan berkomentar. Bertanyalah hal yang bersifat wajar, karena sudah banyak kasus di mana pengguna di buly karena pertanyaan yang di ajukan.
10. SOCIAL “CHAT” APPS
Yang terakhir agag berbeda dari list yang lainya. Aplikasi chat ini bersifat lebih pribadi dan biasanya hanya ada di aplikasi ponsel seperti Nokia, iOS, Android, Blackberry, Symbian, Windows Phone. Banyak orang yang mengunakan layanan media sosial ini untuk menggantikan fitur sms dalam berkomunikasi. Aplikasi cahat ini lebih praktis dari sms, atau email karena aplikasi ini bisa di akses dari jaringan kartu sim dan juga koneksi wifi. Kita bisa berkomunikasi dengan sahabat, teman, dan keluarga dimanapun Anda berada.
Perbedaan cara berkomunikasi pada masing-masing aplikasi chat tidak terlalu banyak, semuanya rata-rata menyediakan fitur percakapan personal dan juga percakapan group. Yang berbeda adalah cara penambahan kontak teman(dengan pin / user ID / nomor telepon) dan juga perbedaan dari segi hiburan (emoticon / sticker, file sharing, voice call dan video call).
Nah sekarang Anda sudah tahu kan Macam-macam media sosial yang paling populer di dunia. Media sosial apa yang menjadi favorit Anda? Apapun media sosial kesukaan Anda gunakan media tersebut dengan bijak. Dan jangan lupa untuk bergaul dalam dunia nyata.
Model BisnisB2B ( Bussiness to Bussiness )
7:29 AM
fajar rusdi wibowo
No comments
E-Commerce Business to Business (B2B) adalah transaksi-transaksi
antara bisnis yang dilakukan secara elektronik melalui internet,
ekstrant, intranet, atau jaringan privat; juga dikenal sebagai eB2B (electronic B2B) atau hanya B2B.
Transaksi dan aktivitas E-Commece Business to Businness antara lain :
Contoh Website E-Commerce yang berbentuk B2B adalah
http://www.alibaba.com
Yaitu penjualan produk / jasa antar perusahaan atau antar badan bisnis.
Karakteristik transaksi B2B (Business to Business) pada umumnya :
Transaksi dan aktivitas E-Commece Business to Businness antara lain :
- Sell-side (Satu penjual, banyak pembeli)
Contoh : sell-com classifiedBuy-side (Satu pembeli, banyak penjual) - Buy-side (Satu pembeli, banyak penjual)
Contoh : Pertamina E-procurement - Exchange/virtual market (Banyak pembeli, banyak penjual)
Contoh : Ipowerb2b.com - Peningkatan rantai pasokan dan collaborative commerce
- Material langsung: Material yang digunakan dalam proses produksi produk, misalnya kertas untuk buku, besi untuk mobil.
- Material tidak langsung: Material yang digunakan untuk mendukung proses produksi, misalnya bohlam, peralatan kantor.
- MRO (maintenance, repair, operation): Material tidak langsung yang digunakan dalam aktivitas-aktivitas yang mendukung proses produksi.
- EDI: Pertukaran data transaksi (penjualan, pembelian, tagihan, pengiriman barang, dll) secara elektronik antara satu sistem dengan sistem lainnya.
- VAN: Jaringan terdedikasi untuk keperluan transaksi B2B elektronik yang dapat dipastikan bandwidth serta keamanannya. Alternatif VAN adalah penggunaan VPN.
- EDI berbasis internet: ebXML.
- Mengurangi penggunaan kertas dan biaya-biaya yang bersangkutan (administrasi, pencarian, penjualan, pemeliharaan sediaan, dll)
- Mengurangi kesalahan-kesalahan manual, waktu transaksi, & jumlah sediaan di gudang
- Meningkatkan fleksibilitas (JIT), produktivitas, dan kolaborasi.
- Konfigurasi dan kustomisasi produk menjadi lebih mudah
- Customer service yang efisien
- Katalog online yang interaktif
- Konflik antar agen
- Operasi private & public exchanges
- Private : Masalah monopoli
- Public : Keterbukaan informasi
- Disintermediasi
Disintermediasi adalah perubahan investasi dari lembaga keuangan yang yield-nya rendah ke investasi yang memberikan yieldyang lebih besar. - Potensi kehilangan pelanggan lebih besar karena penjual tidak bertemu dan bertatapan muka secara langsung dengan pembelinya
Contoh Website E-Commerce yang berbentuk B2B adalah
http://www.alibaba.com
Yaitu penjualan produk / jasa antar perusahaan atau antar badan bisnis.
Karakteristik transaksi B2B (Business to Business) pada umumnya :
- Penjualan barang / jasa dalam jumlah yang banyak atau borongan.
- Biasanya dengan harga yang khusus / lebih murah, karena pembelian dilakukan dengan jumlah banyak guna dijual kembali.
- Koneksi on-line antara vendor dengan pembeli.
- Pencapaian kesempatan berkompetisi secara nyata :
- Produktivitas kerja yang besar dan postensial.
- Penghematan waktu dalam melakukan transaksi.
- Berkurangnya biaya yang harus dikeluarkan (Proses yang cepat, transparan, dan harga yang lebih murah)
- Pengurangan biaya atau pengeluaran
TOOLS E-COMMERCE
6:28 AM
fajar rusdi wibowo
No comments
Untuk mendukung kelancaran bisnis E-Commerce yang Anda jalankan, ada
beberapa tool online yang patut untuk dicoba. Berikut 3 Tool eCommerce
Online yang saya rekomendasikan untuk Anda coba :
- Google Adwords Keyword Planner Keyword Planner adalah tool internet marketing online dari Google yang menyediakan fasilitas untuk melakukan riset mengenai jumlah dan tingkat persaingan dari sebuah barang / produk tertentu.
- Google Analytic Bagi pemilik online shop, sangat saya sarankan untuk memasang tool yang satu ini, karena dengan memasang Google Analytic di online shop, maka kita bisa mengidentifikasi perilaku konsumen, yang nantinya bisa kita gunakan untuk membuat perbaikan.
- Mail Chimp Mail Chimp adalah tool untuk membantu Anda dalam melakukan email marketing. Kenapa harus email marketing ? karena berdasarkan pengalaman, konversi dari email marketing bisa sampai 70%, artinya jika kita jualan menggunakan email, maka peluang terjadi closing (penjualan) sangat tinggi.
Thursday, March 3, 2016
Hukum E-Commerce
4:25 PM
fajar rusdi wibowo
No comments
1. Hukum E-Commerce Di Indonesia
Hukum e-commerce di Indonesia secara signifikan, tidak mencover aspek transaksi yang dilakukan secara on-line (internet), akan tetapi ada beberapa hukum yang bisa menjadi peganggan untuk melakukan transaksi secara on-line :
a. Undang-undang No.8 Tahun 1997 tentang Dokumen Perusahaan (UU Dokumen Perusahaan) telah mulai menjangkau ke arah pembuktian data elektronik.
b. Pasal 1233 KUHP Perdata, dengan isinya sebagai berikut: “Perikatan, lahir karena suatu persetujuan atau karena undang-undang”. Berarti dengan pasal ini perjajian dalam bentuk apapun diperbolehkan dalam hukum perdata Indonesia.
c. Hukum perjanjian Indonesia menganut asas kebebasan berkontrak berdasarkan pasal 1338 KUHPerdata. Asas ini memberi kebebasan kepada para pihak yang sepakat untuk membentuk suatu perjanjian untuk menentukan sendiri bentuk serta isi suatu perjanjian. Dengan demikian para pihak yang membuat perjanjian dapat mengatur sendiri hubungan hukum diantara mereka
2.HUKUM E-COMMERCE INTERNASIONAL
Terdapat beberapa peraturan-peraturan yang dapat dijadikan pedoman dalam pembuatan peraturan e-commerce , yaitu :
a. UNCITRAL Model Law on Electronic Commerce.
Peraturan ini dibuat oleh Perserikatan Bangsa Bangsa atau United Nation. Peraturan ini dapat digunakan oleh bangsa-bangsa didunia ini baik yang menganut sistem kontinental atau sistem hukum anglo saxon.
b. Singapore Electronic Transaction Act ( ETA)
Terdapat 5(lima) hal yang perlu digaris bawahi yaitu :
1) Tidak ada perbedaan antar data elektronik dengan dokumen tertulis.
2) Suatu data elektronik dapat menggantikan suatu dokumen tertulis
3) Penjual atau Pembeli atau pihak-pihak bisnis dapat melakukan kontrak secara elektronik.
4) Suatu data elektronik dapat menjadi alat bukti dipengadilan.
5) Jika data elektronik telah diterima oleh para pihak-pihak yang berkesepakatan, maka mereka harus bertindak sebagaimana kesepakatan yang terdapat pada data tersebut.
c. EU Direct on Electronic Commerce
Peraturan ini dimenjadi undang-undang pada tanggal 8 Juni 2000, terdapat beberapa hal yang perlu digaris bawahi yaitu :
1) Setiap negara-negara anggota akan memastikan bahwa sistem hukum negera yang bersangkutan memperbolehkan kontrak dibuat dengan menggunakan sarana elektronik.
2) Para negara anggota dapat pula membuat pengecualian terdapat ketentuan dalam hal :
a) Kontrak untuk membuat atau mengalihkan hak atas real-estate.
b) Kontrak yang diatur didalam hukum keluarga.
c) Kontrak penjaminan.
d) Kontrak yang melibatkan kewenangan pengadilan.
B.CYBER LAW
Cyber Law adalah aspek hukum yang istilahnya berasal dari Cyberspace Law, yang ruang lingkupnya meliputi setiap aspek yang berhubungan dengan orang perorangan atau subyek hukum yang menggunakan dan memanfaatkan teknologi internet yang dimulai pada saat mulai “online” dan memasuki dunia cyber atau maya.
1.Jenis Kejahatan Cyber
a. Joy Computing, yaitu pemakaian komputer orang lain tanpa izin . Hal ini termasuk pencurian waktu operasi komputer .
b. Hacking, yaitu mengakses secara tidak sah atau tanpa izin dengan alat suatu terminal.
c. The Trojan Horse, yaitu manipulasi data atau program dengan jalan mengubah data atu instruksi pada sebuah program , menghapus, menambah, menjadikan tidak terjangkau dengan tujuan untuk kepentingan pribadi atau orang lain.
d. Data Leakage,yaitu menyangkut bocornya data keluar terutama mengenai data yang harus dirahasiakan.
e. Data Diddling, yaitu suatu perbuatan mengubah data valid atau sah dengan cara tidak sah mengubah input atau output data.
f. To Frustate Data Communication ata Diddling, yaitu penyia- nyiaan data komputer
g. Software Privacy, yaitu pembajakan perangkat lunak terhadap hak cipta yang dilindungin HAKI.
2.Aspek Hukum terhadap Kejahatan Cyber
Dalam kaitannya dengan penentuan hukum yang berlaku dikenal beberapa asas yang biasa digunakan, yaitu :
a. Azas Subjective Territoriality
Azas yang menekankan bahwa keberlakuan hukum ditentukan berdasarkan tempat perbuatan dilakukan dan penyelesaian tindak pidananya dilakukan dinegara lain.
b. Azas Objective Territoriality
Azas yang menyatakan bahwa hukum yang berlaku adalah hukum dimana akibat utama perbuatan itu terjadi dan memberikan dampak yang sangat merugikan bagi negara yang bersangkutan.
c. Azas Nasionality
Azas yang menentukan bahwa Negara mempunyai jurisdiksi untuk menentukan hukum berdasarkan kewarganegaraan pelaku.
d.Azas Protective Principle
Azas yang menekankan jurisdiksi berdasarkan kewarganegaraan korban.
e. Azas Universality
Azas ini menentukan bahwa setiap negara berhak untuk menangkap dan menghukum para pelaku pembajakan.
f. Azas Protective Principle
Azas yang menyatakan berlakunya hukum didasarkan atas keinginan Negara untuk melindungin kepentingan negara dari kejahatan yang dilakukan diluar wilayahnya yang umumnya digunakan apabila korban adalah negara atau pemerintah.
Hukum e-commerce di Indonesia secara signifikan, tidak mencover aspek transaksi yang dilakukan secara on-line (internet), akan tetapi ada beberapa hukum yang bisa menjadi peganggan untuk melakukan transaksi secara on-line :
a. Undang-undang No.8 Tahun 1997 tentang Dokumen Perusahaan (UU Dokumen Perusahaan) telah mulai menjangkau ke arah pembuktian data elektronik.
b. Pasal 1233 KUHP Perdata, dengan isinya sebagai berikut: “Perikatan, lahir karena suatu persetujuan atau karena undang-undang”. Berarti dengan pasal ini perjajian dalam bentuk apapun diperbolehkan dalam hukum perdata Indonesia.
c. Hukum perjanjian Indonesia menganut asas kebebasan berkontrak berdasarkan pasal 1338 KUHPerdata. Asas ini memberi kebebasan kepada para pihak yang sepakat untuk membentuk suatu perjanjian untuk menentukan sendiri bentuk serta isi suatu perjanjian. Dengan demikian para pihak yang membuat perjanjian dapat mengatur sendiri hubungan hukum diantara mereka
2.HUKUM E-COMMERCE INTERNASIONAL
Terdapat beberapa peraturan-peraturan yang dapat dijadikan pedoman dalam pembuatan peraturan e-commerce , yaitu :
a. UNCITRAL Model Law on Electronic Commerce.
Peraturan ini dibuat oleh Perserikatan Bangsa Bangsa atau United Nation. Peraturan ini dapat digunakan oleh bangsa-bangsa didunia ini baik yang menganut sistem kontinental atau sistem hukum anglo saxon.
b. Singapore Electronic Transaction Act ( ETA)
Terdapat 5(lima) hal yang perlu digaris bawahi yaitu :
1) Tidak ada perbedaan antar data elektronik dengan dokumen tertulis.
2) Suatu data elektronik dapat menggantikan suatu dokumen tertulis
3) Penjual atau Pembeli atau pihak-pihak bisnis dapat melakukan kontrak secara elektronik.
4) Suatu data elektronik dapat menjadi alat bukti dipengadilan.
5) Jika data elektronik telah diterima oleh para pihak-pihak yang berkesepakatan, maka mereka harus bertindak sebagaimana kesepakatan yang terdapat pada data tersebut.
c. EU Direct on Electronic Commerce
Peraturan ini dimenjadi undang-undang pada tanggal 8 Juni 2000, terdapat beberapa hal yang perlu digaris bawahi yaitu :
1) Setiap negara-negara anggota akan memastikan bahwa sistem hukum negera yang bersangkutan memperbolehkan kontrak dibuat dengan menggunakan sarana elektronik.
2) Para negara anggota dapat pula membuat pengecualian terdapat ketentuan dalam hal :
a) Kontrak untuk membuat atau mengalihkan hak atas real-estate.
b) Kontrak yang diatur didalam hukum keluarga.
c) Kontrak penjaminan.
d) Kontrak yang melibatkan kewenangan pengadilan.
B.CYBER LAW
Cyber Law adalah aspek hukum yang istilahnya berasal dari Cyberspace Law, yang ruang lingkupnya meliputi setiap aspek yang berhubungan dengan orang perorangan atau subyek hukum yang menggunakan dan memanfaatkan teknologi internet yang dimulai pada saat mulai “online” dan memasuki dunia cyber atau maya.
1.Jenis Kejahatan Cyber
a. Joy Computing, yaitu pemakaian komputer orang lain tanpa izin . Hal ini termasuk pencurian waktu operasi komputer .
b. Hacking, yaitu mengakses secara tidak sah atau tanpa izin dengan alat suatu terminal.
c. The Trojan Horse, yaitu manipulasi data atau program dengan jalan mengubah data atu instruksi pada sebuah program , menghapus, menambah, menjadikan tidak terjangkau dengan tujuan untuk kepentingan pribadi atau orang lain.
d. Data Leakage,yaitu menyangkut bocornya data keluar terutama mengenai data yang harus dirahasiakan.
e. Data Diddling, yaitu suatu perbuatan mengubah data valid atau sah dengan cara tidak sah mengubah input atau output data.
f. To Frustate Data Communication ata Diddling, yaitu penyia- nyiaan data komputer
g. Software Privacy, yaitu pembajakan perangkat lunak terhadap hak cipta yang dilindungin HAKI.
2.Aspek Hukum terhadap Kejahatan Cyber
Dalam kaitannya dengan penentuan hukum yang berlaku dikenal beberapa asas yang biasa digunakan, yaitu :
a. Azas Subjective Territoriality
Azas yang menekankan bahwa keberlakuan hukum ditentukan berdasarkan tempat perbuatan dilakukan dan penyelesaian tindak pidananya dilakukan dinegara lain.
b. Azas Objective Territoriality
Azas yang menyatakan bahwa hukum yang berlaku adalah hukum dimana akibat utama perbuatan itu terjadi dan memberikan dampak yang sangat merugikan bagi negara yang bersangkutan.
c. Azas Nasionality
Azas yang menentukan bahwa Negara mempunyai jurisdiksi untuk menentukan hukum berdasarkan kewarganegaraan pelaku.
d.Azas Protective Principle
Azas yang menekankan jurisdiksi berdasarkan kewarganegaraan korban.
e. Azas Universality
Azas ini menentukan bahwa setiap negara berhak untuk menangkap dan menghukum para pelaku pembajakan.
f. Azas Protective Principle
Azas yang menyatakan berlakunya hukum didasarkan atas keinginan Negara untuk melindungin kepentingan negara dari kejahatan yang dilakukan diluar wilayahnya yang umumnya digunakan apabila korban adalah negara atau pemerintah.
Apa itu Sosial Media Shop
9:43 AM
fajar rusdi wibowo
No comments
Bentuk bisnis e-commerce yang terakhir adalah sosial media shop.
Bentuk ini bisa dikatakan muncul seiring perkembangan sosial media yang
makin menanjak. Potensi dari sosial media tersebut kini dimanfaatkan
langsung oleh perusahaan e-commerce dengan membangun bisnis yang
berbasis pada sosial media tersebut.
Saat ini sosial media yang menjadi lahan utama perkembangan bentuk bisnis ini masih didominasi oleh Facebook, namun dengan pergesaran tren sosial media yang terjadi akhir-akhir ini juga telah membuka pesaing baru seperti Instagram dan juga Twitter.
E-commerce di Indonesia yang menyediakan bentuk bisnis ini adalah Onigi. Keuntungan dari bentuk ini adalah dari segi pemanfaatan banyaknya konsumen yang berasal dari sosial media tersebut dan juga kemudahan dalam pembuatannya.
Dengan lebih mengenal bentuk bisnis ecommerce tersebut, bisa menjadi tambahan informasi terutama bagi anda yang berniat menjadi penjual online. Memilih jenis ecommerce yang tepat akan membantu bisnis yang anda jalankan berkembang lebih pesat dan akhirnya mendatangkan keuntungan yang lebih besar tentunya.
Saat ini sosial media yang menjadi lahan utama perkembangan bentuk bisnis ini masih didominasi oleh Facebook, namun dengan pergesaran tren sosial media yang terjadi akhir-akhir ini juga telah membuka pesaing baru seperti Instagram dan juga Twitter.
E-commerce di Indonesia yang menyediakan bentuk bisnis ini adalah Onigi. Keuntungan dari bentuk ini adalah dari segi pemanfaatan banyaknya konsumen yang berasal dari sosial media tersebut dan juga kemudahan dalam pembuatannya.
Dengan lebih mengenal bentuk bisnis ecommerce tersebut, bisa menjadi tambahan informasi terutama bagi anda yang berniat menjadi penjual online. Memilih jenis ecommerce yang tepat akan membantu bisnis yang anda jalankan berkembang lebih pesat dan akhirnya mendatangkan keuntungan yang lebih besar tentunya.
Shopping Mall
6:19 AM
fajar rusdi wibowo
No comments
Bentuk bisnis e-commerce Shopping Mall, semua proses serta layanannya
kurang lebih sama dengan bentuk bisnis Marketplace C2C yang membedakan
antara keduannya adalah penjual yang ada pada e-commerce tersebut. Pihak
yang bisa masuk menjadi penjual di e-commerce tersebut hanyalah
brand-brand besar yang telah mempunyai nama di pasar lokal atau pun
internasional.
Untuk masuk pun membutuhkan proses verifikasi yang tidak mudah. Dari segi keuntungan, pihak ecommerce bisa menarik komisi dari penjual yang notabenenya brand besar tersebut. Dengan begitu pendapatannya pun bisa lebih besar. Hingga saat ini, di Indonesia bentuk bisnis ini baru diterapkan oleh satu e-commerce yaitu Blibli.
Untuk masuk pun membutuhkan proses verifikasi yang tidak mudah. Dari segi keuntungan, pihak ecommerce bisa menarik komisi dari penjual yang notabenenya brand besar tersebut. Dengan begitu pendapatannya pun bisa lebih besar. Hingga saat ini, di Indonesia bentuk bisnis ini baru diterapkan oleh satu e-commerce yaitu Blibli.
Apa itu Toko online B2C (Business to Consumer)
2:19 AM
fajar rusdi wibowo
No comments
Pada dasarnya bentuk bisnis ini lebih berfokus pada penjualan barang
atau produk milik perusahaan e-commerce itu sendiri. Sehingga semua
keuntungan dari penjualan produk murni dimiliki oleh perusahaan
e-commerce dan tidak dibagi dengan pihak lain.
Jenis bisnis ini merupakan salah satu bentuk yang paling berkembang di Indonesia, namun dalam pengembangan bentuk bisnis ini tentunya juga tidak mudah. Selain diperlukan modal yang sangat besar, ketersediaan pasokan barang serta sistem penjualan semuanya harus dihandle sendiri oleh pihak e-commerce.
Beberapa perusahaan e-commerce yang menerapkan bentuk bisnis ini antara lain Lazada,Bhineka, dan Berry Benka. Namun seperti halnya Lazada juga masing memiliki sistem layaknya Marketplace C2C yang dapat menerima penjual mandiri yang memiliki barang yang cukup banyak dan terjamin ketersediannya.
Jenis bisnis ini merupakan salah satu bentuk yang paling berkembang di Indonesia, namun dalam pengembangan bentuk bisnis ini tentunya juga tidak mudah. Selain diperlukan modal yang sangat besar, ketersediaan pasokan barang serta sistem penjualan semuanya harus dihandle sendiri oleh pihak e-commerce.
Beberapa perusahaan e-commerce yang menerapkan bentuk bisnis ini antara lain Lazada,Bhineka, dan Berry Benka. Namun seperti halnya Lazada juga masing memiliki sistem layaknya Marketplace C2C yang dapat menerima penjual mandiri yang memiliki barang yang cukup banyak dan terjamin ketersediannya.
CONTOH BISNIS E-COMMERCE
12:43 AM
fajar rusdi wibowo
No comments
Ada berbagai macam contoh atau jenis-jenis bisnis E-Commerce, namun
secara garis besar bisnis E-Commerce dibedakan menjadi 3 Model, ketiga
model bisnis E-Commerce yang saya maksud tersebut adalah :
- E-Commerce C2C (Customer to Customer)
Salah satu contoh bisnis E-Commerce C2C adalah website marketplace.
Marketplace adalah jenis bisnis E-Commerce yang menyediakan fasilitas
berupa tempat promosi dan aktifitas transaksi uang kepada pelanggan.
Dengan kata lain, bisnis eCommerce berbasis marketplace mempunyai fokus
utama untuk memfasilitasi para penjual.
Bisnis E-Commerce dengan model Marketplace sangat populer di internet dan sudah ada banyak sekali situs-situs yang mengadopsinya, seperti :
- Flippa
- oDesk
- eBay
- E-Commerce Business To Business (B2B)
E-Commerce Business To Business adalah jenis bisnis eCommerce yang
dilakukan antara dua belah pihak yang saling menguntungkan dan biasanya
dilakukan secara berkelanjutkan.
Contoh model bisnis E-Commerce B2B adalah dua perusahaan yang saling melakukan transaksi jual beli. - E-Commerce B2C (Business to Consumer)
Jenis E-Commerce B2C adalah menawarkan barang langsung ke konsumen.
Contoh penerapan bisnis E-Commerce B2C adalah toko online, dimana konsumen bisa langsung berkomunikasi dengan pelaku bisnis (penjual).
Wednesday, March 2, 2016
Apa itu Marketplace C2C (Customer to Customer)
5:18 PM
fajar rusdi wibowo
No comments
Yang membedakan antara bentuk bisnis ini
dengan bentuk classifieds adalah selain menawarkan tempat sebagai media
promosi barang daganganya, pihak e-commerce juga memberikan layanan
metode pembayaran dari transaksi online yang dilakukan. Hal tersebut
juga menjadi ciri utama dari bentuk bisnis e-commerce Marketplace C2C.
Pada umumnya pihak e-commerce akan memberikan layanan Escrow atau rekening pihak ketiga.
Fungsi dari Escrow tersebut adalah sebagai jembatan antara penjual, pembeli dan pihak e-commerce. Jika sudah terjadi kesepakatan pembelian, pembeli harus mentransfer dana kepada pihak escrow. Baru setelah dana dikonfirmasi masuk ke escrow, penjual bisa mengirimkan barangnya para pembeli. Dan setelah pembeli mengkonfirmasi kedatangan barang, maka pihak escrow akan memberikan uang nya ke penjual. Selain lebih aman, dengan menggunakan jasa escrow jika tiba-tiba terjadi masalah dengan barang, dana akan bisa segera dikembalikan pada pembeli. Pada situs Kaskus FJB (forum jual beli), jasa escrow lebih dikenal dengan nama Rekber atau rekening bersama.
Perusahaan e-commerce yang mengadopsi bentuk bisnis ini antara lain Tokopedia dan Lamido. Perusahaan tersebut akan mendapatkan keuntungan dari sistem iklan premium dan juga adanya komisi dari jasa escrow. Bagi anda para penjual yang memiliki barang dengan jumlah yang cukup banyak, bisa mencoba menjadi penjual para bentuk bisnis e-commerce yang satu ini.
Fungsi dari Escrow tersebut adalah sebagai jembatan antara penjual, pembeli dan pihak e-commerce. Jika sudah terjadi kesepakatan pembelian, pembeli harus mentransfer dana kepada pihak escrow. Baru setelah dana dikonfirmasi masuk ke escrow, penjual bisa mengirimkan barangnya para pembeli. Dan setelah pembeli mengkonfirmasi kedatangan barang, maka pihak escrow akan memberikan uang nya ke penjual. Selain lebih aman, dengan menggunakan jasa escrow jika tiba-tiba terjadi masalah dengan barang, dana akan bisa segera dikembalikan pada pembeli. Pada situs Kaskus FJB (forum jual beli), jasa escrow lebih dikenal dengan nama Rekber atau rekening bersama.
Perusahaan e-commerce yang mengadopsi bentuk bisnis ini antara lain Tokopedia dan Lamido. Perusahaan tersebut akan mendapatkan keuntungan dari sistem iklan premium dan juga adanya komisi dari jasa escrow. Bagi anda para penjual yang memiliki barang dengan jumlah yang cukup banyak, bisa mencoba menjadi penjual para bentuk bisnis e-commerce yang satu ini.
Kelebihan dan Kelemahan E-Commerce
3:21 PM
fajar rusdi wibowo
No comments
- Manfaat E-Commerce :
- Revenue stream baru
- Market exposure, melebarkan jangkauan
- Menurunkan biaya
- Memperpendek waktu product cycle
- Meningkatkan customer loyality
- Meningkatkan value chain
- Isu security
- Pembajakan kartu kredit, stock exchange fraud, banking fraud, hak atas kekayaan intelektual, akses ilegal ke system informasi (hacking) perusakan web site sampai dengan pencurian data.
- Ketidaksesuaian jenis dan kualitas barang yang dijanjikan,
- Ketidaktepatan waktu pengiriman barang
- No cash payment.
- Indonesia belum memiliki perangkat hukum yang mengakomodasi perkembangan e-commerce.
- Masalah kultur, yaitu sebagian masyarakat kurang merasa puas bila tidak melihat langsung barang yang akan dibelinya.
Apa itu Classifieds / Daftar Iklan Baris
11:14 AM
fajar rusdi wibowo
No comments
Jika ditanya tentang bisnis ecommerce,
mungkin kebanyakan dari kita hanya akan menjawab bahwa bisnis ecommerce
adalah bisnis jual beli online. Namun lebih dari itu sebenarnya bisnis
ecommerce bisa dibedakan menjadi beberapa jenis berbeda berdasarkan dari
bagaimanakah layanan yang diberikan oleh ecommerce tersebut. Seperti
halnya beberapa nama perusahaan ecommerce besar TokoBagus, Kaskus F
Bentuk bisnis yang pertama adalah classifieds atau daftar iklan baris. Bentuk bisnis ini merupakan bentuk yang paling sederhana dari usaha e-commerce yang ada. Itu karena bentuk bisnis ini mempunyai ciri khas dimana penyedia jasa e-commerce tidak terlibat secara langsung dalam proses jual beli yang terjadi. Dalam bentuk bisnis ini, pihak perusahaan e-commerce hanya menjadi media yang mempertemukan antara penjual dan pembeli dalam satu tempat.
Ciri-ciri dari bentuk bisnis classifieds atau daftar iklan baris adalah web penyedia layanan e-commerce tersebut sama sekali tidak terlibat atau memfasilitasi secara langsung transaksi jual beli online yang berlangsung. Ciri yang kedua adalah dalam memanfaatkan layanan e-commerce tersebut, siapa saja yang ingin menjual barang yang dimilikinya bebas melakukan hal tersebut kapan dan dimana saja secara online. Ciri lain dari bentuk ini adalah pihak e-commerce mendapatkan keuntungan dari iklan premium yang terpasang pada website tersebut.
Penyedia layanan e-commerce di Indonesia yang menggunakan bentuk bisnis ini antara lainBerniaga, TokoBagus dan juga OLX. Hingga saat ini OLX menjadi jaringan perusahaan e-commerce yang terlama yang ada di Indonesia dan masih tetap eksis hingga saat detik ini. Selain ketiga e-commerce tersebut, Kaskus FJB (forum jual beli) pada dasarnya juga menganut bentuk bisnis ini karena selama proses transaksi pihak Kaskus sendiri tidak memberikan keharusan bagi para penjual atau pembeli menggunakan layanan transaksi apapun yang mereka sediakan. Dalam sistem pembayarannya pun, para penggiat Kaskus FJB banyak yang menggunakan metode COD atau cash on delivery. Secara umum tipe e-commerce ini lebih cenderung digunakan oleh para penjual yang hendak menjual barang bekas atau yang jumlahnya terbatas.
Bentuk bisnis yang pertama adalah classifieds atau daftar iklan baris. Bentuk bisnis ini merupakan bentuk yang paling sederhana dari usaha e-commerce yang ada. Itu karena bentuk bisnis ini mempunyai ciri khas dimana penyedia jasa e-commerce tidak terlibat secara langsung dalam proses jual beli yang terjadi. Dalam bentuk bisnis ini, pihak perusahaan e-commerce hanya menjadi media yang mempertemukan antara penjual dan pembeli dalam satu tempat.
Ciri-ciri dari bentuk bisnis classifieds atau daftar iklan baris adalah web penyedia layanan e-commerce tersebut sama sekali tidak terlibat atau memfasilitasi secara langsung transaksi jual beli online yang berlangsung. Ciri yang kedua adalah dalam memanfaatkan layanan e-commerce tersebut, siapa saja yang ingin menjual barang yang dimilikinya bebas melakukan hal tersebut kapan dan dimana saja secara online. Ciri lain dari bentuk ini adalah pihak e-commerce mendapatkan keuntungan dari iklan premium yang terpasang pada website tersebut.
Penyedia layanan e-commerce di Indonesia yang menggunakan bentuk bisnis ini antara lainBerniaga, TokoBagus dan juga OLX. Hingga saat ini OLX menjadi jaringan perusahaan e-commerce yang terlama yang ada di Indonesia dan masih tetap eksis hingga saat detik ini. Selain ketiga e-commerce tersebut, Kaskus FJB (forum jual beli) pada dasarnya juga menganut bentuk bisnis ini karena selama proses transaksi pihak Kaskus sendiri tidak memberikan keharusan bagi para penjual atau pembeli menggunakan layanan transaksi apapun yang mereka sediakan. Dalam sistem pembayarannya pun, para penggiat Kaskus FJB banyak yang menggunakan metode COD atau cash on delivery. Secara umum tipe e-commerce ini lebih cenderung digunakan oleh para penjual yang hendak menjual barang bekas atau yang jumlahnya terbatas.
Penggunaan dan manfaat E-Commerce dalam bisnis
8:12 AM
fajar rusdi wibowo
No comments
Manfaat yang dirasakan perusahaan
khususnya untuk kepentingan pelanggan memperlihatkan bahwa e-commerce
dapat memberikan manfaat :
- Mendapatkan pelanggan baru. Studi yang menyebutkan bahwa manfaat penggunaan e-commerce dalam bisnis adalah mendapatkan pelanggan baru dikemukakan oleh Hamill dan Gregory, 1997 dan Swatman, 1999 serta Hoffman dan Novak, 2000. Digunakannya e-commerce memungkinkan perusahaan tersebut mendapatkan pelanggan baru baik itu yang berasal dari pasar domestik maupun pasar luar negeri.
- Menarik konsumen untuk tetap bertahan. Studi yang dilakukan oleh Daniel & Storey, 1997 di industri perbakan menemukan bahwa dengan adanya layanan ebanking membuat nasabah tidak berpindah ke bank lain. Selain itu bank juga akan mendapatkan pelanggan baru yang berasal dari bank-bank yang bertahan dengan teknologi lama.
- Meningkatkan mutu layanan. Dengan adanya e-commerce memungkinkan perusahaan dapat meningkatkan layanan dengan melakukan interkasi yang lebih personal sehingga dapat memberikan informasinya sesuai dengan apa yang diinginkan oleh konsumen. Studi yang menyebutkan bahwa penggunaan ecommerce dapat bermanfaat untuk meningkatkan mutu layanan ini dikemukakan oleh Gosh, 1998
- Melayani konsumen tanpa batas waktu. Studi yang dilakukan oleh Daniel & Storey, 1997 menemukan bahwa adanya pelanggan dapat melakukan transaksi dan memanfaatkan layanan suatu perusahaan tanpa harus terikat dengan waktu tutup ataupun buka dari suatu perusahaan tersebut.
Karakteristik E-Commerce
7:18 AM
fajar rusdi wibowo
No comments
Berbeda dengan transaksi perdagangan biasa, transaksi e-commerce memiliki beberapa karakteristik yang sangat khusus, yaitu :
Transaksi tanpa batas
Sebelum era internet, batas-batas geografi menjadi penghalang suatu perusahaan atau individu yang ingin go-international. Sehingga, hanya perusahaan atau individu dengan modal besar yang dapat memasarkan produknya ke luar negeri.Dewasa ini dengan internet pengusaha kecil dan menengah dapat memasarkan produknya secara internasional cukup dengan membuat situs web atau dengan memasang iklan di situs-situs internet tanpa batas waktu (24 jam), dan tentu saja pelanggan dari seluruh dunia dapat mengakses situs tersebut dan melakukan transaksi secara on line.
Transaksi anonim
Para penjual dan pembeli dalam transaksi melalui internet tidak harus bertemu muka satu sama lainnya. Penjual tidak memerlukan nama dari pembeli sepanjang mengenai pembayarannya telah diotorisasi oleh penyedia sistem pembayaran yang ditentukan, yang biasanya dengan kartu kredit.
Produk digital dan non digital
Produk-produk digital seperti software komputer, musik dan produk lain yang bersifat digital dapat dipasarkan melalui internet dengan cara mendownload secara elektronik. Dalam perkembangannya obyek yang ditawarkan melalui internet juga meliputi barang-barang kebutuhan hidup lainnya.
Produk barang tak berwujud
Banyak perusahaan yang bergerak di bidang e-commercen dengan menawarkan barang tak berwujud separti data, software dan ide-ide yang dijual melalui internet.
Transaksi tanpa batas
Sebelum era internet, batas-batas geografi menjadi penghalang suatu perusahaan atau individu yang ingin go-international. Sehingga, hanya perusahaan atau individu dengan modal besar yang dapat memasarkan produknya ke luar negeri.Dewasa ini dengan internet pengusaha kecil dan menengah dapat memasarkan produknya secara internasional cukup dengan membuat situs web atau dengan memasang iklan di situs-situs internet tanpa batas waktu (24 jam), dan tentu saja pelanggan dari seluruh dunia dapat mengakses situs tersebut dan melakukan transaksi secara on line.
Transaksi anonim
Para penjual dan pembeli dalam transaksi melalui internet tidak harus bertemu muka satu sama lainnya. Penjual tidak memerlukan nama dari pembeli sepanjang mengenai pembayarannya telah diotorisasi oleh penyedia sistem pembayaran yang ditentukan, yang biasanya dengan kartu kredit.
Produk digital dan non digital
Produk-produk digital seperti software komputer, musik dan produk lain yang bersifat digital dapat dipasarkan melalui internet dengan cara mendownload secara elektronik. Dalam perkembangannya obyek yang ditawarkan melalui internet juga meliputi barang-barang kebutuhan hidup lainnya.
Produk barang tak berwujud
Banyak perusahaan yang bergerak di bidang e-commercen dengan menawarkan barang tak berwujud separti data, software dan ide-ide yang dijual melalui internet.
Tuesday, March 1, 2016
Mekanisme E-commerce
6:21 PM
fajar rusdi wibowo
No comments
Transaksi elektronik antara e-merchant
(pihak yang menawarkan barang atau jasa melalui internet) dengan
e-customer (pihak yang membeli barang atau jasa melalui internet) yang
terjadi di dunia maya atau di internet pada umumnya berlangsung secara
paperless transaction, sedangkan dokumen yang digunakan dalam transaksi
tersebut bukanlah paper document, melainkan dokumen
elektronik (digital document).
Kontrak on line dalam e-commerce menurut Santiago Cavanillas dan A. Martines Nadal, seperti yang dikutip oleh Arsyad Sanusi memiliki banyak tipe dan variasi yaitu :
Kontrak melalui chatting dan video conference;
Kontrak melalui e-mail;
Kontrak melalui web atau situs.
Chatting dan Video Conference adalah alat komunikasi yang disediakan oleh internet yang biasa digunakan untuk dialog interaktif secara langsung. Dengan chatting seseorang dapat berkomunikasi secara langsung dengan orang lain persis seperti telepon, hanya saja komunikasi lewat chatting ini adalah tulisan atau pernyataan yang terbaca pada komputer masing-masing.
Sesuai dengan namanya, video conference adalah alat untuk berbicara dengan beberapa pihak dengan melihat gambar dan mendengar suara secara langsung pihak yang dihubungi dengan alat ini. Dengan demikian melakukan kontrak dengan menggunakan jasa chatting dan video conference ini dapat dilakukan secara langsung antara beberapa pihak dengan menggunakan sarana komputer atau monitor televisi.
Kontrak melalui e-mail adalah salah satu kontrak on-line yang sangat populer karena pengguna e-mail saat ini sangat banyak dan mendunia dengan biaya yang sangat murah dan waktu yang efisien. Untuk memperoleh alamat e-mail dapat dilakukan dengan cara mendaftarkan diri kepada penyedia layanan e-mail gratis atau dengan mendaftarkan diri sebagai subscriber pada server atau ISP tertentu. Kontrak e-mail dapat berupa penawaran yang dikirimkan kepada seseorang atau
kepada banyak orang yang tergabung dalam sebuah mailing list, serta penerimaan dan pemberitahuan penerimaan yang seluruhnya dikirimkan melalui e-mail.
Di samping itu kontrak e-mail dapat dilakukan dengan penawaran barangnya diberikan melalui situs web yang memposting penawarannya, sedangkan penerimaannya dilakukan melalui e-mail.
Kontrak melalui web dapat dilakukan dengan cara situs web seorang supplier (baik yang berlokasi di server supplier maupun diletakkan pada server pihak ketiga) memiliki diskripsi produk atau jasa dan satu seri halaman yang bersifat self-contraction, yaitu dapat digunakan untuk membuat kontrak sendiri, yang memungkinkan pengunjung web untuk memesan produk atau jasa tersebut.
Para konsumen harus menyediakan informasi personal dan harus menyertakan nomor kartu kredit.
Selanjutnya, mekanismenya adalah sebagai berikut:
elektronik (digital document).
Kontrak on line dalam e-commerce menurut Santiago Cavanillas dan A. Martines Nadal, seperti yang dikutip oleh Arsyad Sanusi memiliki banyak tipe dan variasi yaitu :
Kontrak melalui chatting dan video conference;
Kontrak melalui e-mail;
Kontrak melalui web atau situs.
Chatting dan Video Conference adalah alat komunikasi yang disediakan oleh internet yang biasa digunakan untuk dialog interaktif secara langsung. Dengan chatting seseorang dapat berkomunikasi secara langsung dengan orang lain persis seperti telepon, hanya saja komunikasi lewat chatting ini adalah tulisan atau pernyataan yang terbaca pada komputer masing-masing.
Sesuai dengan namanya, video conference adalah alat untuk berbicara dengan beberapa pihak dengan melihat gambar dan mendengar suara secara langsung pihak yang dihubungi dengan alat ini. Dengan demikian melakukan kontrak dengan menggunakan jasa chatting dan video conference ini dapat dilakukan secara langsung antara beberapa pihak dengan menggunakan sarana komputer atau monitor televisi.
Kontrak melalui e-mail adalah salah satu kontrak on-line yang sangat populer karena pengguna e-mail saat ini sangat banyak dan mendunia dengan biaya yang sangat murah dan waktu yang efisien. Untuk memperoleh alamat e-mail dapat dilakukan dengan cara mendaftarkan diri kepada penyedia layanan e-mail gratis atau dengan mendaftarkan diri sebagai subscriber pada server atau ISP tertentu. Kontrak e-mail dapat berupa penawaran yang dikirimkan kepada seseorang atau
kepada banyak orang yang tergabung dalam sebuah mailing list, serta penerimaan dan pemberitahuan penerimaan yang seluruhnya dikirimkan melalui e-mail.
Di samping itu kontrak e-mail dapat dilakukan dengan penawaran barangnya diberikan melalui situs web yang memposting penawarannya, sedangkan penerimaannya dilakukan melalui e-mail.
Kontrak melalui web dapat dilakukan dengan cara situs web seorang supplier (baik yang berlokasi di server supplier maupun diletakkan pada server pihak ketiga) memiliki diskripsi produk atau jasa dan satu seri halaman yang bersifat self-contraction, yaitu dapat digunakan untuk membuat kontrak sendiri, yang memungkinkan pengunjung web untuk memesan produk atau jasa tersebut.
Para konsumen harus menyediakan informasi personal dan harus menyertakan nomor kartu kredit.
Selanjutnya, mekanismenya adalah sebagai berikut:
- untuk produk on line yang berupa software, pembeli diizinkan untuk men-download-nya;
- untuk produk yang berwujud fisik, pengiriman barang dilakukan sampai di rumah konsumen;
- untuk pembelian jasa, supplier menyediakan untuk melayani konsumen sesuai dengan waktu dan tempat yang telah ditentukan dalam perjanjian.